char * 怎么转换为 char sz[]
时间: 2023-02-02 20:15:00 浏览: 73
字符指针可以通过遍历字符数组并复制元素来转换为字符数组,代码示例如下:
```
void convert(char *str, char sz[]) {
int i;
for (i = 0; str[i] != '\0'; i++) {
sz[i] = str[i];
}
sz[i] = '\0';
}
```
此外,可以使用`strcpy`函数:
```
strcpy(sz, str);
```
相关问题
void my_copy(volatile unsigned char *dst, volatile unsigned char *src, int sz) { if (sz & 63) { sz = (sz & -64) + 64; } asm volatile( "NEONCopyPLD: \n" " VLDM %[src]!,{d0-d7} \n" " VSTM %[dst]!,{d0-d7} \n" " SUBS %[sz],%[sz],#0x40 \n" " BGT NEONCopyPLD \n" : [dst] "+r"(dst), [src] "+r"(src), [sz] "+r"(sz)::"d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "cc", "memory"); }优化这段代码使其能够更快的读写数据
这段代码是一个用于在ARM架构上进行大块数据复制的函数。为了优化这段代码,我们可以考虑以下几点:
1. 使用NEON指令集加速数据复制:NEON指令集是ARM架构上的SIMD指令集,可以对多个数据进行并行处理。我们可以使用NEON指令集来加速数据复制。
2. 使用预取指令优化数据读取:预取指令可以让CPU提前将数据从内存中加载到缓存中,加速后续的数据读取操作。
3. 减少分支语句的使用:分支语句会降低代码的执行效率,可以尝试减少分支语句的使用来提高代码的性能。
下面是经过优化后的代码:
```
void my_copy(volatile unsigned char *dst, volatile unsigned char *src, int sz) {
int sz_neon = sz & -64;
int sz_remainder = sz & 63;
asm volatile(
"NEONCopyPLD: \n"
" PLD [%[src], #256] \n"
" VLD1.8 {d0-d7}, [%[src] :64]! \n"
" VST1.8 {d0-d7}, [%[dst] :64]! \n"
" SUBS %[sz], %[sz], #64 \n"
" BGT NEONCopyPLD \n"
"NEONCopyRemainder: \n"
" CMP %[sz_remainder], #0 \n"
" BEQ NEONCopyFinish \n"
" PLD [%[src], #64] \n"
" VLD1.8 {d0-d1}, [%[src]] \n"
" VST1.8 {d0-d1}, [%[dst]] \n"
"NEONCopyFinish: \n"
: [dst] "+r" (dst), [src] "+r" (src), [sz] "+r" (sz), [sz_remainder] "+r" (sz_remainder)
:
: "d0", "d1", "d2", "d3", "d4", "d5", "d6", "d7", "cc", "memory"
);
}
```
这段代码首先将需要复制的数据分成大小为64字节的块和不足64字节的余数两部分。对于大小为64字节的块,我们使用NEON指令集进行并行的读写操作,并使用预取指令提前将数据从内存中加载到缓存中。对于不足64字节的余数部分,我们使用普通的指令进行读写操作。通过这些优化,可以加速数据的读写操作,提高代码的性能。
mfc中,如何将cstring转成char
### 回答1:
在MFC中,可以使用`CString`类的`GetBuffer`函数将`CString`对象转换为`char`指针类型。以下是一个简单的示例:
```
CString str = _T("Hello, world!"); // CString对象
char* sz = str.GetBuffer(str.GetLength()); // 转换为char指针类型
```
需要注意的是,在使用完`sz`指针后,需要调用`ReleaseBuffer`函数来释放`CString`对象内部缓冲区,否则可能会导致内存泄漏。以下是完整示例代码:
```
CString str = _T("Hello, world!"); // CString对象
char* sz = str.GetBuffer(str.GetLength()); // 转换为char指针类型
// 使用sz指针处理数据
...
// 释放缓冲区
str.ReleaseBuffer();
```
### 回答2:
在MFC中,可以通过CString类提供的GetBuffer方法将CString对象转换为char*类型。
具体操作步骤如下:
1. 首先,使用CString类的GetBuffer方法获取CString对象的char*缓冲区指针。
```cpp
CString str = _T("Hello, World!");
char* pBuffer = str.GetBuffer(0);
```
此处传入的参数0表示需要获取整个CString对象的缓冲区指针。
2. 接下来,可以像使用char*类型一样操作pBuffer缓冲区指针了。
```cpp
// 打印CString对象的内容
printf("%s\n", pBuffer);
// 将CString对象转换为char数组
char arr[100];
strcpy_s(arr, 100, pBuffer);
// 使用CString对象的内容进行其他操作
// ...
```
可以使用标准库函数(例如strcpy、sprintf等)或自定义方法对pBuffer进行进一步处理。
3. 最后,使用CString类的ReleaseBuffer方法释放缓冲区。
```cpp
str.ReleaseBuffer();
```
释放缓冲区后,CString对象将恢复原来的状态。
需要注意的是,在获取CString对象的缓冲区指针后,对CString对象进行任何修改都可能导致缓冲区发生变化。因此,在处理完转换后的char*指针后,应尽快调用ReleaseBuffer方法释放缓冲区,避免不必要的错误和内存泄漏。
### 回答3:
在MFC中,可以通过CString类的GetBuffer()函数来获取char类型的指针,从而将CString转换为char类型。
具体步骤如下:
首先,定义一个CString对象,例如CString str;
然后,使用str.GetBuffer()函数获取char类型的指针,例如char* charStr = str.GetBuffer(str.GetLength());
最后,可以通过charStr指针来访问和处理CString中的字符数据。
需要注意的是,通过GetBuffer()函数获得的char类型指针只能在调用ReleaseBuffer()函数之前使用,并且对于已经调用过GetBuffer()函数的CString对象,必须调用ReleaseBuffer()函数来释放缓冲区,否则会造成内存泄漏。
例如,完整的示例代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <afx.h>
int main()
{
CString str = "这是一个CString字符串";
char* charStr = str.GetBuffer(str.GetLength());
// 使用charStr指针来访问和处理CString中的字符数据
std::cout << charStr << std::endl;
// 释放缓冲区
str.ReleaseBuffer();
return 0;
}
```
上述代码中,CString对象str中包含了一个中文字符串,通过GetBuffer()函数将其转换为char类型指针charStr,并通过cout打印出来。最后,通过ReleaseBuffer()函数释放缓冲区。