基于easywsclient封装一个c++类

时间: 2023-07-04 12:22:17 浏览: 88
好的,我可以为您提供一个基于easywsclient封装的C++类的代码示例。在这个示例中,我们将创建一个名为WebSocketClient的类,它将允许我们轻松地连接到WebSocket服务器并发送/接收消息。 首先,我们需要包含easywsclient头文件,并使用命名空间easywsclient: ```c++ #include "easywsclient.hpp" using namespace easywsclient; ``` 接下来,我们定义WebSocketClient类,其中包含了连接WebSocket服务器和发送/接收消息的方法: ```c++ class WebSocketClient { public: WebSocketClient(const std::string& url); ~WebSocketClient(); void Connect(); void Disconnect(); void Send(const std::string& message); std::string Receive(); private: WebSocket::pointer ws; std::string url; bool connected; }; ``` 在类的构造函数中,我们将WebSocket服务器的URL存储在类变量中: ```c++ WebSocketClient::WebSocketClient(const std::string& url) { this->url = url; connected = false; } ``` 在类的析构函数中,我们将断开WebSocket连接: ```c++ WebSocketClient::~WebSocketClient() { Disconnect(); } ``` 在Connect方法中,我们将连接到WebSocket服务器: ```c++ void WebSocketClient::Connect() { if (!connected) { ws = WebSocket::from_url(url); connected = true; } } ``` 在Disconnect方法中,我们将断开WebSocket连接: ```c++ void WebSocketClient::Disconnect() { if (connected) { ws->close(); connected = false; } } ``` 在Send方法中,我们将向WebSocket服务器发送消息: ```c++ void WebSocketClient::Send(const std::string& message) { if (connected) { ws->send(message); } } ``` 在Receive方法中,我们将接收WebSocket服务器发送的消息: ```c++ std::string WebSocketClient::Receive() { if (connected) { return ws->receive(); } return ""; } ``` 最后,我们可以在main函数中使用WebSocketClient类: ```c++ int main() { WebSocketClient client("wss://echo.websocket.org"); client.Connect(); client.Send("Hello, WebSocket!"); std::string response = client.Receive(); std::cout << "Received message: " << response << std::endl; client.Disconnect(); return 0; } ``` 这个示例演示了如何使用WebSocketClient类连接到WebSocket服务器并发送/接收消息。您可以根据需要修改这个类来适应您的应用程序。

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