基于easywsclient封装一个c++类
时间: 2023-07-04 09:22:17 浏览: 183
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好的,我可以为您提供一个基于easywsclient封装的C++类的代码示例。在这个示例中,我们将创建一个名为WebSocketClient的类,它将允许我们轻松地连接到WebSocket服务器并发送/接收消息。
首先,我们需要包含easywsclient头文件,并使用命名空间easywsclient:
```c++
#include "easywsclient.hpp"
using namespace easywsclient;
```
接下来,我们定义WebSocketClient类,其中包含了连接WebSocket服务器和发送/接收消息的方法:
```c++
class WebSocketClient {
public:
WebSocketClient(const std::string& url);
~WebSocketClient();
void Connect();
void Disconnect();
void Send(const std::string& message);
std::string Receive();
private:
WebSocket::pointer ws;
std::string url;
bool connected;
};
```
在类的构造函数中,我们将WebSocket服务器的URL存储在类变量中:
```c++
WebSocketClient::WebSocketClient(const std::string& url) {
this->url = url;
connected = false;
}
```
在类的析构函数中,我们将断开WebSocket连接:
```c++
WebSocketClient::~WebSocketClient() {
Disconnect();
}
```
在Connect方法中,我们将连接到WebSocket服务器:
```c++
void WebSocketClient::Connect() {
if (!connected) {
ws = WebSocket::from_url(url);
connected = true;
}
}
```
在Disconnect方法中,我们将断开WebSocket连接:
```c++
void WebSocketClient::Disconnect() {
if (connected) {
ws->close();
connected = false;
}
}
```
在Send方法中,我们将向WebSocket服务器发送消息:
```c++
void WebSocketClient::Send(const std::string& message) {
if (connected) {
ws->send(message);
}
}
```
在Receive方法中,我们将接收WebSocket服务器发送的消息:
```c++
std::string WebSocketClient::Receive() {
if (connected) {
return ws->receive();
}
return "";
}
```
最后,我们可以在main函数中使用WebSocketClient类:
```c++
int main() {
WebSocketClient client("wss://echo.websocket.org");
client.Connect();
client.Send("Hello, WebSocket!");
std::string response = client.Receive();
std::cout << "Received message: " << response << std::endl;
client.Disconnect();
return 0;
}
```
这个示例演示了如何使用WebSocketClient类连接到WebSocket服务器并发送/接收消息。您可以根据需要修改这个类来适应您的应用程序。
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