Unity 写一个希尔排序脚本
时间: 2024-05-15 14:14:42 浏览: 155
Unity脚本入门
很高兴为您解答。以下是使用C#编写的希尔排序脚本示例:
```c#
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ShellSort : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Example array to sort
int[] array = new int[] { 3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5 };
// Sort the array
ShellSortAlgorithm(array);
// Output the sorted array
foreach (int num in array)
{
Debug.Log(num);
}
}
private void ShellSortAlgorithm(int[] array)
{
int i, j, temp;
int increment = 3;
while (increment > 0)
{
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
j = i;
temp = array[i];
while ((j >= increment) && (array[j - increment] > temp))
{
array[j] = array[j - increment];
j = j - increment;
}
array[j] = temp;
}
if (increment / 2 != 0)
{
increment = increment / 2;
}
else if (increment == 1)
{
increment = 0;
}
else
{
increment = 1;
}
}
}
}
```
注意:该示例代码仅为演示如何使用 C# 编写希尔排序算法,实际使用时还需要根据具体需求进行相应的修改和适配。
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