c++实现矩阵乘法和分块矩阵乘法
时间: 2023-11-27 22:45:41 浏览: 135
矩阵乘法是指两个矩阵相乘得到的结果矩阵,其中第一个矩阵的列数等于第二个矩阵的行数。C++实现矩阵乘法可以直接根据矩阵乘法的定义来遍历计算,具体实现可以参考引用中的代码。而分块矩阵乘法是指将大矩阵分成若干个小块,然后对每个小块进行矩阵乘法,最后将结果合并得到大矩阵的结果。分块矩阵乘法可以提高矩阵乘法的效率,特别是当矩阵较大时。下面是C++实现分块矩阵乘法的代码:
```
void blockMatrixMul(int** A,int** B,int** C,int m,int p,int n,int k){
for(int i=0;i<m;i+=k){
for(int j=0;j<n;j+=k){
for(int l=0;l<p;l+=k){
for(int ii=i;ii<i+k;ii++){
for(int jj=j;jj<j+k;jj++){
for(int ll=l;ll<l+k;ll++){
C[ii][jj]+=A[ii][ll]*B[ll][jj];
}
}
}
}
}
}
}
```
相关问题
利用分块矩阵的思想,实现矩阵乘法,并分析它的时间复杂的,给出c++源码
利用分块矩阵的思想来计算矩阵乘法,主要是将大矩阵拆分为较小的块,然后对这些块进行逐个的矩阵乘法运算,最后再组合成结果。这种方法适用于处理大型矩阵,因为它可以减少内存需求并提高并行计算的可能性。
矩阵乘法的基本原理是两个矩阵A(m×n)和B(n×p),如果它们相乘,结果C(m×p)的每个元素是对应位置元素之积的和。分块矩阵则是将这些大的矩阵分割为若干个小矩阵,比如常见的4x4块大小。
时间复杂度分析:
- 对于两个n×n的矩阵,如果没有采用分块策略,标准的Strassen算法(最优化版本)的时间复杂度为O(n^log7(2)) ≈ O(n^{2.807}),而未优化的传统方法是O(n^3)。
- 分块矩阵乘法通过将矩阵分解为更小的块,使得内层循环次数减小,对于块大小k,每一步操作涉及k^3次基本乘法,所以总复杂度大约为O(n^3 / k^2),当k足够大时(比如k=O(sqrt(n))),可以有效地降低计算量。
以下是简单的C++代码示例(使用1x1块为例,实际应用中会使用更大的块):
```cpp
#include <vector>
// 定义矩阵块
template<typename T>
struct MatrixBlock {
std::vector<std::vector<T>> data;
};
// 矩阵乘法函数(假设块大小为1)
template<typename T>
MatrixBlock<T> matrixMultiplicationBlocks(const MatrixBlock<T>& A, const MatrixBlock<T>& B) {
// 实现这里
}
// 主函数展示如何调用
int main() {
// 假设矩阵A和B已经按照块划分好
MatrixBlock<int> A_blocks, B_blocks;
// 调用分块矩阵乘法函数
MatrixBlock<int> C_blocks = matrixMultiplicationBlocks(A_blocks, B_blocks);
return 0;
}
```
请注意,这个代码片段仅展示了框架,实际的实现需要包含更多的细节,如边界处理、数据复制和矩阵块的初始化等。
写一个cuda 矩阵乘法
下面是一个简单的 CUDA 矩阵乘法示例,采用了分块算法,可以减少全局内存的访问次数并提高内存的局部性:
```c++
__global__ void matrixMultiplication(float *A, float *B, float *C, int width)
{
__shared__ float sA[TILE_WIDTH][TILE_WIDTH]; // 分块矩阵 A 的共享内存
__shared__ float sB[TILE_WIDTH][TILE_WIDTH]; // 分块矩阵 B 的共享内存
int bx = blockIdx.x, by = blockIdx.y;
int tx = threadIdx.x, ty = threadIdx.y;
// 分块矩阵 C 的行和列索引
int row = by * TILE_WIDTH + ty;
int col = bx * TILE_WIDTH + tx;
float sum = 0.0f;
for (int m = 0; m < width / TILE_WIDTH; m++) {
// 从全局内存中读取分块矩阵 A 和 B 到共享内存中
sA[ty][tx] = A[row * width + m * TILE_WIDTH + tx];
sB[ty][tx] = B[(m * TILE_WIDTH + ty) * width + col];
__syncthreads();
// 在共享内存中计算分块矩阵 C 的子矩阵
for (int k = 0; k < TILE_WIDTH; k++) {
sum += sA[ty][k] * sB[k][tx];
}
__syncthreads();
}
// 将分块矩阵 C 的子矩阵写回到全局内存中
C[row * width + col] = sum;
}
```
其中,`TILE_WIDTH` 表示分块矩阵的大小,可以根据实际情况进行调整。在主机端调用该函数时,需要将矩阵 A、B、C 分别拷贝到设备端的全局内存中,并设置相应的网格和线程块大小。
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