FFmpeg怎么制作api
时间: 2024-01-27 21:09:15 浏览: 118
要制作 FFmpeg 的 API,需要遵循以下步骤:
1. 确定所需的 API 功能和接口参数。
2. 编写 C 代码实现所需的功能和接口。
3. 使用 FFmpeg 的头文件和库文件来编译代码。
4. 为 API 编写文档,包括使用说明和示例代码。
以下是一个简单的示例,说明如何创建一个 FFmpeg 的 API:
1. 确定所需的 API 功能和接口参数:
假设我们需要创建一个 API 来从视频文件中提取音频流,并将其保存为 WAV 文件。我们需要指定以下参数:
- 输入文件路径
- 输出文件路径
- 音频流索引
2. 编写 C 代码实现所需的功能和接口:
我们可以使用 FFmpeg 的 avformat_open_input() 函数打开输入文件,然后使用 avformat_find_stream_info() 函数查找音频流。一旦找到音频流,我们可以使用 avcodec_find_decoder() 函数查找解码器,并使用 avcodec_open2() 函数打开解码器。
然后,我们可以使用 avformat_alloc_output_context2() 函数创建输出上下文,并使用 avio_open2() 函数打开输出文件。接下来,我们可以使用 avformat_new_stream() 函数创建输出流,并使用 avcodec_parameters_copy() 函数将音频流参数复制到输出流中。最后,我们可以使用 avformat_write_header() 函数写入文件头,并使用 av_read_frame() 和 av_interleaved_write_frame() 函数读取音频帧并将其写入输出文件中。
3. 使用 FFmpeg 的头文件和库文件来编译代码:
我们需要包含 FFmpeg 的头文件,并链接 FFmpeg 的库文件。例如,我们可以使用以下命令编译代码:
```
gcc -o extract_audio extract_audio.c -lavformat -lavcodec -lavutil
```
4. 为 API 编写文档,包括使用说明和示例代码:
我们应该编写一个使用说明,解释如何使用 API,并提供示例代码。例如:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
int extract_audio(const char *input_file, const char *output_file, int audio_stream_index) {
AVFormatContext *input_fmt_ctx = NULL;
AVFormatContext *output_fmt_ctx = NULL;
AVCodecContext *decoder_ctx = NULL;
AVCodec *decoder = NULL;
AVStream *audio_stream = NULL;
AVStream *output_stream = NULL;
AVPacket pkt;
AVFrame *frame = NULL;
int ret, i;
// open input file
ret = avformat_open_input(&input_fmt_ctx, input_file, NULL, NULL);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to open input file\n");
return ret;
}
// find audio stream
ret = avformat_find_stream_info(input_fmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to find stream info\n");
goto end;
}
for (i = 0; i < input_fmt_ctx->nb_streams; i++) {
if (input_fmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
audio_stream_index = i;
break;
}
}
if (audio_stream_index < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to find audio stream\n");
goto end;
}
audio_stream = input_fmt_ctx->streams[audio_stream_index];
// find decoder
decoder = avcodec_find_decoder(audio_stream->codecpar->codec_id);
if (!decoder) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to find decoder\n");
goto end;
}
// open decoder
decoder_ctx = avcodec_alloc_context3(decoder);
if (!decoder_ctx) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to allocate decoder context\n");
goto end;
}
ret = avcodec_parameters_to_context(decoder_ctx, audio_stream->codecpar);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to copy codec parameters to decoder context\n");
goto end;
}
ret = avcodec_open2(decoder_ctx, decoder, NULL);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to open decoder\n");
goto end;
}
// open output file
ret = avformat_alloc_output_context2(&output_fmt_ctx, NULL, NULL, output_file);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to allocate output context\n");
goto end;
}
ret = avio_open2(&output_fmt_ctx->pb, output_file, AVIO_FLAG_WRITE, NULL, NULL);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to open output file\n");
goto end;
}
// create output stream
output_stream = avformat_new_stream(output_fmt_ctx, NULL);
if (!output_stream) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to create output stream\n");
goto end;
}
ret = avcodec_parameters_copy(output_stream->codecpar, audio_stream->codecpar);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to copy codec parameters to output stream\n");
goto end;
}
// write file header
ret = avformat_write_header(output_fmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to write file header\n");
goto end;
}
// decode and write audio frames
while (1) {
ret = av_read_frame(input_fmt_ctx, &pkt);
if (ret < 0) {
if (ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to read frame\n");
goto end;
}
}
if (pkt.stream_index != audio_stream_index) {
av_packet_unref(&pkt);
continue;
}
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to allocate frame\n");
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto end;
}
ret = avcodec_send_packet(decoder_ctx, &pkt);
if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to send packet\n");
goto end;
}
ret = avcodec_receive_frame(decoder_ctx, frame);
if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to receive frame\n");
goto end;
}
if (ret >= 0) {
frame->pts = av_frame_get_best_effort_timestamp(frame);
av_interleaved_write_frame(output_fmt_ctx, &pkt);
}
av_packet_unref(&pkt);
av_frame_free(&frame);
}
// write file trailer
av_write_trailer(output_fmt_ctx);
end:
if (input_fmt_ctx) {
avformat_close_input(&input_fmt_ctx);
}
if (output_fmt_ctx) {
avio_closep(&output_fmt_ctx->pb);
avformat_free_context(output_fmt_ctx);
}
if (decoder_ctx) {
avcodec_free_context(&decoder_ctx);
}
return ret;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
const char *input_file = "input.mp4";
const char *output_file = "output.wav";
int audio_stream_index = -1;
int ret;
ret = extract_audio(input_file, output_file, audio_stream_index);
if (ret < 0) {
av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Failed to extract audio\n");
return ret;
}
return 0;
}
```
这是一个简单的示例,演示如何使用 FFmpeg 的 API 从视频文件中提取音频流,并将其保存为 WAV 文件。你可以根据你的需要修改代码,并为你的 API 编写适当的文档。
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