qt QMap按顺序插入
时间: 2023-07-12 20:31:46 浏览: 679
在Qt中,QMap按照键的排序顺序存储元素。默认情况下,QMap按照键的升序排列。如果要按照插入顺序排序,则需要使用QHash而不是QMap。
如果您仍然希望使用QMap,并按照插入顺序进行排序,则可以使用QList作为键的排序索引。例如,您可以这样做:
```c++
QMap<int, QString> myMap;
QList<int> keys;
// 添加元素并记录键的顺序
myMap[1] = "one";
keys << 1;
myMap[3] = "three";
keys << 3;
myMap[2] = "two";
keys << 2;
// 按照键的顺序遍历Map
foreach(int key, keys) {
qDebug() << key << ":" << myMap.value(key);
}
```
输出将是:
```
1: "one"
3: "three"
2: "two"
```
注意,这种方法可能会导致插入和删除元素的性能下降,因为需要维护额外的排序索引。
相关问题
qt Qmap可以用什么类替代能够按照插入顺序排序
如果您需要按照插入顺序排序的关联容器,您可以使用QHash类或QList类。
QHash是Qt中的一个关联容器,它存储键值对,并且可以根据键进行快速查找。QHash没有保持其元素插入顺序的能力,但是您可以使用QList来保存插入顺序。例如:
```
QHash<QString, int> myHash;
QList<QString> myKeys;
myHash.insert("apple", 10);
myKeys.append("apple");
myHash.insert("banana", 20);
myKeys.append("banana");
myHash.insert("orange", 30);
myKeys.append("orange");
for (int i = 0; i < myKeys.size(); ++i) {
QString key = myKeys.at(i);
int value = myHash.value(key);
qDebug() << key << ": " << value;
}
```
在上面的代码中,我们使用QHash存储键值对,在QList中保存键的插入顺序。然后,我们使用for循环遍历QList中的键,并使用QHash查找对应的值。
另外,如果您只需要存储值,并且需要按照插入顺序排序,您可以使用QList类。例如:
```
QList<int> myList;
myList.append(10);
myList.append(20);
myList.append(30);
for (int i = 0; i < myList.size(); ++i) {
int value = myList.at(i);
qDebug() << value;
}
```
在上面的代码中,我们使用QList存储整数,并按照插入顺序排序。然后,我们使用for循环遍历QList并输出其值。
这是使用QHash或QList的一些基本步骤。如果您需要按照插入顺序排序的关联容器,这些类提供了一种方便的方法。
qt qmap寻找第31个值的结构体
在Qt中,`QMap`是一种关联容器,用于存储键值对,键通常是唯一的。如果你想查找特定索引(如第31个元素),因为`QMap`不是线性顺序存储的,所以直接通过索引访问并不是有效的方式。它的内部实现是哈希表,元素的位置取决于键的哈希值,而不是插入顺序。
如果你有一个自定义的结构体作为`QMap`的值类型,并想要找到某个特定值(而非按序),你可以尝试这样做:
```cpp
// 假设你有名为MyStruct的结构体和一个QMap实例myMap
MyStruct myValue;
if (int index = myMap.indexOf(myKey)) { // 查找key对应的index,如果存在
if (index < myMap.size()) { // 确保索引在合法范围内
myValue = myMap.value(index); // 获取第index个元素的值
}
}
```
这里假设`indexOf()`函数能找到键对应的位置,如果需要遍历所有元素直到找到第31个,你需要遍历整个map:
```cpp
int count = 0;
for (const auto &pair : myMap) {
if (count == 30) {
myValue = pair.second; // 第31个元素
break;
}
count++;
}
```
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