websocket和http区别和相同点
时间: 2023-09-24 12:12:52 浏览: 186
WebSocket 和 HTTP 都是应用层协议,但是 WebSocket 是一种双向通信的协议,而 HTTP 是一种单向通信的协议。
相同点:
1. 都是应用层协议,用于互联网上的数据传输。
2. 都使用 TCP 作为传输层协议。
3. 都使用 URI 统一资源标识符来标识资源。
区别:
1. HTTP 是一种请求-响应协议,客户端发送请求,服务器端返回响应;而 WebSocket 是一种双向通信协议,客户端和服务器端都可以主动发送数据。
2. HTTP 请求只能由客户端发起,服务器端不能主动向客户端发送数据;而 WebSocket 双向通信,服务器端和客户端都可以主动发送数据。
3. HTTP 请求需要携带请求头和请求体,而 WebSocket 只需要建立连接时发送 HTTP 请求头,建立连接后直接发送数据。
4. HTTP 请求是无状态的,每次请求都是独立的,服务器端不会保存任何请求状态信息;而 WebSocket 是有状态的,建立连接后服务器端可以保存连接状态信息,从而实现更高效的通信。
5. HTTP 协议通常使用短连接,即客户端发送完请求后服务器端立即响应并关闭连接;而 WebSocket 协议通常使用长连接,即客户端和服务器端建立连接后保持连接状态,可以随时发送数据。
相关问题
websocket和https区别和相同点
WebSocket 和 HTTPS 都是应用层协议,但是 WebSocket 是一种双向通信的协议,而 HTTPS 是一种安全的 HTTP 协议。
相同点:
1. 都是应用层协议,用于互联网上的数据传输。
2. 都使用 TCP 作为传输层协议。
3. 都使用 URI 统一资源标识符来标识资源。
区别:
1. WebSocket 是一种双向通信协议,客户端和服务器端都可以主动发送数据;而 HTTPS 是一种单向通信协议,客户端发送请求,服务器端返回响应。
2. HTTPS 是一种安全的 HTTP 协议,使用 SSL/TLS 加密传输数据,能够保证数据的安全性;而 WebSocket 并没有内置的安全机制,需要使用 SSL/TLS 进行加密传输,才能保证数据的安全性。
3. HTTPS 的请求和响应都需要携带 HTTP 头和 HTTP 体,而 WebSocket 的请求和响应只需要携带 HTTP 头,建立连接后直接发送数据。
4. HTTPS 在建立连接时需要进行 SSL/TLS 握手,会增加一定的延迟;而 WebSocket 建立连接时只需要进行一次 HTTP 握手,建立连接后可以直接进行数据传输,延迟较低。
5. HTTPS 是一种请求-响应协议,每次请求都是独立的,服务器端不会保存任何请求状态信息;而 WebSocket 是一种双向通信协议,服务器端可以保存连接状态信息,从而实现更高效的通信。
websocket 并行
### WebSocket 并行处理机制
WebSocket 协议本身支持全双工通信,这意味着一旦建立了连接,客户端和服务端可以在任何时间点独立地发送数据帧给对方[^1]。这种特性天然适合并行处理的需求。
#### 多线程或多进程模型下的 WebSocket 连接管理
在多线程或多个进程中处理 WebSocket 请求时,通常会遇到两个主要挑战:
- **保持每个用户的 WebSocket 连接唯一性和一致性**
当应用程序扩展到多实例部署时,确保同一用户不会被分配至不同的服务器节点至关重要。这可以通过 sticky session 或者共享存储来解决,其中 sticky session 可以让来自同一个客户的请求总是路由到相同的服务器实例上;而共享存储则用于保存所有活动的 WebSocket 连接信息以便于跨机器访问[^2]。
- **高效的任务调度**
对于高并发场景下大量短生命周期的小型任务(如即时聊天中的消息传递),应考虑使用事件驱动架构而非传统的阻塞 I/O 模型。Node.js 和 Go 等语言在这方面表现优异,因为它们都内置了高效的异步编程能力,可以轻松应对成千上万的同时在线用户[^3]。
#### 使用协程/微线程提高效率
Go 语言提供了 goroutine 特性,这是一种轻量级的线程形式,非常适合用来编写高度可伸缩的应用程序。当涉及到 WebSocket 的并行处理时,开发者可以用 goroutine 来分别监听不同客户端的消息读取和写入操作,从而达到真正的并行效果。下面是一个简单的例子展示如何利用 Go 实现这一点:
```go
func handleConnection(ws *websocket.Conn) {
defer ws.Close()
done := make(chan struct{})
go func() { // 启动一个新的goroutine去接收消息
for {
_, message, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("read error:", err)
close(done)
return
}
log.Printf("received: %s", message)
}
}()
go func() { // 启动另一个goroutine去做心跳检测或者其他后台工作
ticker := time.NewTicker(pingPeriod)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-done:
return
case t := <-ticker.C:
ws.WriteControl(websocket.PingMessage, []byte{}, t.Add(time.Second))
}
}
}()
// 主goroutine继续做其他事情...
}
```
此代码片段展示了如何在一个单独的 Goroutine 中运行 `ReadMessage` 方法不断从 Web Socket 链接中读取消息,并且还启动了一个额外的心跳监测 Goroutine 定期向客户端发送 Ping 命令以维持活跃状态。
### 关键技术要点总结
- 利用 WebSocket 的全双工特点实现非阻塞性的数据交互。
- 结合合适的负载均衡策略保证用户体验的一致性。
- 应用现代编程语言提供的高级抽象工具简化开发难度,比如 Go 的 Goroutines 支持细粒度控制并发行为。
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