unity参数化调用ANSYSworkbench中的仿真
时间: 2024-03-02 10:53:44 浏览: 239
要在 Unity 中调用 ANSYS Workbench 中的仿真,需要使用 ANSYS Workbench 中的 ACT (ANSYS Customization Toolkit) 功能。ACT 允许用户使用 Python 脚本与 Workbench 进行交互,并执行自定义操作,例如设置仿真参数、运行仿真和访问仿真结果。以下是一些示例代码,说明如何在 Unity 中使用 ACT 脚本执行 ANSYS Workbench 仿真。
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using UnityEngine;
public class ANSYSRunner : MonoBehaviour
{
public string workbenchPath;
public string simulationName;
private string pythonScriptPath;
private void Start()
{
pythonScriptPath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "run_simulation.py");
}
public void RunSimulation(float parameterValue)
{
string command = $"\"{workbenchPath}\" -def \"{simulationName}\" -run -batch {pythonScriptPath} {parameterValue}";
Process.Start("cmd.exe", $"/c {command}");
}
}
```
在上面的示例代码中,`ANSYSRunner` 类用于在 Unity 中运行 ANSYS Workbench 仿真。在 `Start` 方法中,我们将 Python 脚本的路径设置为 `pythonScriptPath` 变量。在 `RunSimulation` 方法中,我们使用 `Process.Start` 方法启动一个新的命令行进程,并使用 `workbenchPath` 和 `simulationName` 变量指定要运行的 Workbench 仿真。我们还将 `parameterValue` 作为参数传递给 Python 脚本。在 Python 脚本中,我们可以使用 ANSYS 提供的 API 访问 Workbench 仿真,设置参数并运行仿真。
以下是一个示例 Python 脚本,用于在 Workbench 中执行仿真。
```python
import sys
from ansys.wb import Application
from ansys.wb import DesignModeler
from ansys.wb import Simulation
from ansys.wb import Results
app = Application()
app.initialize()
def run_simulation(parameter_value):
# Load simulation
sim = app.load_simulation(sys.argv[1])
# Set parameter value
param = sim.get_parameter(sys.argv[2])
param.value = parameter_value
# Run simulation
sim.solve()
results = sim.get_results()
# Save results
results.save()
app.quit()
if __name__ == '__main__':
run_simulation(float(sys.argv[3]))
```
在上面的示例代码中,我们使用 ANSYS 提供的 Python API 访问 Workbench 仿真。在 `run_simulation` 函数中,我们加载 Workbench 仿真、设置参数值并运行仿真。最后,我们使用 `Results` 类保存仿真结果,并退出 Workbench 应用程序。
要在 Unity 中使用上述代码,您可以创建一个 UI 元素(例如按钮或滑块),将其链接到 `ANSYSRunner` 组件的 `RunSimulation` 方法,并将其绑定到 Workbench 仿真的参数名称和范围。这样,用户就可以通过 UI 元素来调整仿真参数,并在实时中看到仿真结果的更改。
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