udp发送呢,又有什么函数?
时间: 2024-03-12 20:50:25 浏览: 12
在lwIP库中,用于发送UDP数据包的函数是`udp_sendto`函数。它的原型如下:
```c
err_t udp_sendto(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *dst_ip, u16_t dst_port);
```
其中,参数`pcb`是指向UDP协议控制块(UDP Protocol Control Block)的指针,用于标识一个UDP协议端口;参数`p`是指向要发送的数据包的pbuf结构体的指针;参数`dst_ip`是指向目标IP地址的指针;参数`dst_port`是目标端口号。
当应用程序需要发送UDP数据包时,可以调用`udp_sendto`函数,并将要发送的数据包以及目标地址和端口号作为参数传递给该函数。lwIP库会自动将数据包封装成UDP数据报,并通过指定的端口号发送到目标地址。如果发送成功,函数返回ERR_OK,否则返回错误码。
需要注意的是,`udp_sendto`函数会把pbuf结构体的管理权交给lwIP协议栈,因此在调用该函数之后,应用程序不能再修改或释放pbuf结构体。如果需要在发送数据包之后释放pbuf结构体,可以使用`udp_send`函数。`udp_send`函数与`udp_sendto`函数类似,但是不需要指定目标IP地址和端口号,而是通过UDP协议控制块指定。但是,使用`udp_send`函数需要确保在发送数据包之后立即释放pbuf结构体,否则会出现内存泄漏的问题。
相关问题
c++ udp发送函数
在C语言中,可以使用socket和sendto函数来实现UDP发送功能。具体的发送函数可以根据你的需求来编写,以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 服务器IP地址
#define SERVER_PORT 8888 // 服务器端口号
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
// 创建socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 设置服务器地址
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
memset(server_addr.sin_zero, 0, sizeof(server_addr.sin_zero));
// 发送数据
char *message = "Hello, UDP!";
if (sendto(sockfd, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("sendto");
exit(1);
}
// 关闭socket
close(sockfd);
return 0;
}
```
上述代码中,首先创建了一个UDP socket,并设置服务器的IP地址和端口号。然后通过sendto函数将待发送的数据发送到服务器。最后关闭socket。
请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际的发送函数可以根据具体的需求进行修改和扩展。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++socket(udp、tcp)常用基础函数笔记](https://blog.csdn.net/matrix_studio/article/details/127352149)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [linux C++ UDP通信工具类](https://blog.csdn.net/qq_40778196/article/details/130263498)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
python扫描udp端口用什么函数
Python中可以使用socket模块中的socket函数来扫描UDP端口。具体来说,可以使用socket.socket()函数创建一个UDP套接字,然后使用socket.settimeout()函数设置超时时间,最后使用socket.sendto()函数发送UDP数据包,通过判断是否有响应来确定端口是否开放。示例代码如下:
```python
import socket
def scan_udp_port(ip, port):
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.settimeout(5)
try:
s.sendto(b'', (ip, port))
data, addr = s.recvfrom(1024)
print(f"UDP port {port} is open")
except socket.timeout:
print(f"UDP port {port} is closed")
finally:
s.close()
if __name__ == '__main__':
scan_udp_port('127.0.0.1', 80)
```
这里以扫描本地主机的80端口为例。注意,由于UDP是面向无连接的协议,因此需要发送一个空的UDP数据包来触发目标主机响应。同时,由于UDP协议不保证数据包的可靠性,因此需要设置超时时间来避免长时间等待响应。