cyuyan 结构体
时间: 2023-12-18 11:29:09 浏览: 150
结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员,这些成员可以是基本数据类型、数组、指针、甚至是其他结构体。结构体的定义使用关键字struct,定义格式为:struct 结构体名 { 成员列表 };
以下是一个结构体的例子:
```c
struct Student {
int id;
char name[20];
double score;
};
```
在定义结构体后,可以通过以下方式声明结构体变量并初始化:
```c
struct Student stu1 = {1, "Tom", 90.5};
struct Student stu2 = {1002, "Jerry", 85.5};
```
也可以通过以下方式访问结构体成员:
```c
printf("Student id: %d\n", stu1.id);
printf("Student name: %s\n", stu1.name);
printf("Student score: %f\n", stu1.score);
```
结构体还可以嵌套定义,即在结构体中包含其他结构体类型的成员。例如:
```c
struct Book {
int num;
char name[20];
char id[12];
};
struct Student {
int id;
char name[20];
double score;
struct Book book;
};
```
相关问题
二叉树重构cyuyan写
二叉树重构可以使用递归的方式来实现。具体步骤如下:
1. 定义一个结构体来表示二叉树节点,包含节点值和左右子树两个指针。
```
struct TreeNode {
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
};
```
2. 根据给定的前序遍历和中序遍历序列来重构二叉树。在前序遍历序列中,第一个元素为根节点,根据这个节点在中序遍历序列中找到根节点的位置,然后递归地重构左右子树。
```
TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
if (preorder.empty() || inorder.empty()) {
return NULL;
}
int rootVal = preorder[0];
TreeNode* root = new TreeNode(rootVal);
int rootIdx = find(inorder.begin(), inorder.end(), rootVal) - inorder.begin();
vector<int> leftInorder(inorder.begin(), inorder.begin() + rootIdx);
vector<int> rightInorder(inorder.begin() + rootIdx + 1, inorder.end());
vector<int> leftPreorder(preorder.begin() + 1, preorder.begin() + 1 + leftInorder.size());
vector<int> rightPreorder(preorder.begin() + 1 + leftInorder.size(), preorder.end());
root->left = buildTree(leftPreorder, leftInorder);
root->right = buildTree(rightPreorder, rightInorder);
return root;
}
```
3. 在主函数中调用 buildTree() 函数,传入前序遍历和中序遍历序列,即可得到重构后的二叉树。
```
int main() {
vector<int> preorder = {1, 2, 4, 5, 3, 6};
vector<int> inorder = {4, 2, 5, 1, 3, 6};
TreeNode* root = buildTree(preorder, inorder);
// do something with the reconstructed binary tree
return 0;
}
```
顺序表的插入,删除和排序(排序需要有两种,直接排序和冒泡排序),生成完整代码(Cyuyan)
好的,下面是使用C语言实现顺序表的插入、删除和排序操作的完整代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAXSIZE 100 // 顺序表最大长度
// 顺序表结构体
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储数据元素的数组
int length; // 顺序表长度
} List;
// 初始化顺序表
void initList(List *L) {
L->length = 0;
}
// 插入操作
bool insertList(List *L, int pos, int val) {
if (pos < 1 || pos > L->length + 1 || L->length == MAXSIZE) {
return false;
}
for (int i = L->length; i >= pos; i--) {
L->data[i] = L->data[i - 1];
}
L->data[pos - 1] = val;
L->length++;
return true;
}
// 删除操作
bool deleteList(List *L, int pos) {
if (pos < 1 || pos > L->length) {
return false;
}
for (int i = pos - 1; i < L->length - 1; i++) {
L->data[i] = L->data[i + 1];
}
L->length--;
return true;
}
// 直接排序
void directSort(List *L) {
for (int i = 0; i < L->length - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < L->length; j++) {
if (L->data[i] > L->data[j]) {
int temp = L->data[i];
L->data[i] = L->data[j];
L->data[j] = temp;
}
}
}
}
// 冒泡排序
void bubbleSort(List *L) {
for (int i = 0; i < L->length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < L->length - i - 1; j++) {
if (L->data[j] > L->data[j + 1]) {
int temp = L->data[j];
L->data[j] = L->data[j + 1];
L->data[j + 1] = temp;
}
}
}
}
// 打印顺序表
void printList(List *L) {
for (int i = 0; i < L->length; i++) {
printf("%d ", L->data[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
List L;
initList(&L);
// 插入操作
insertList(&L, 1, 5);
insertList(&L, 2, 3);
insertList(&L, 3, 7);
insertList(&L, 4, 2);
insertList(&L, 5, 9);
printf("插入操作后的顺序表: ");
printList(&L);
// 删除操作
deleteList(&L, 3);
printf("删除操作后的顺序表: ");
printList(&L);
// 直接排序
directSort(&L);
printf("直接排序后的顺序表: ");
printList(&L);
// 冒泡排序
bubbleSort(&L);
printf("冒泡排序后的顺序表: ");
printList(&L);
return 0;
}
```
注意,在实现插入和删除操作时,我们需要判断插入或删除的位置是否合法,以及顺序表是否已满或为空。同时,插入操作需要将插入位置后面的元素依次后移一位,删除操作需要将删除位置后面的元素依次前移一位。在实现排序操作时,我们可以使用临时变量`temp`交换两个元素的值。
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