基于Three.js 使用BufferGeometry绘制3维路线图,并带有坐标系, 起止点不闭合
时间: 2024-03-27 19:37:25 浏览: 47
好的,我了解了您的问题。基于Three.js使用BufferGeometry绘制3D路线图并带有坐标系,起止点不闭合的话,您可以按照以下步骤进行:
1. 首先,您需要创建一个BufferGeometry对象,并定义路线的顶点和索引属性。
```
var geometry = new THREE.BufferGeometry();
// 定义路线的顶点属性
var vertices = [
0, 0, 0, // 起点
0, 1, 0,
1, 1, 0,
1, 2, 0,
2, 2, 0,
2, 3, 0, // 终点
];
geometry.setAttribute('position', new THREE.Float32BufferAttribute(vertices, 3));
// 定义路线的索引属性
var indices = [
0, 1, 2,
2, 3, 4,
4, 5, 6,
];
geometry.setIndex(indices);
```
2. 接着,您需要创建一个Material对象。您可以使用LineBasicMaterial来定义线的颜色和粗细。
```
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0xffffff,
linewidth: 2,
});
```
3. 然后,您需要创建一个Line对象,并将BufferGeometry和Material对象作为参数传入。
```
var line = new THREE.Line(geometry, material);
```
4. 最后,您需要将Line对象添加到场景中。
```
scene.add(line);
```
5. 如果您需要添加坐标系,可以使用THREE.AxisHelper来创建。
```
var axisHelper = new THREE.AxisHelper(5);
scene.add(axisHelper);
```
这样,您就可以基于Three.js使用BufferGeometry绘制3D路线图并带有坐标系,起止点不闭合了。希望对您有帮助!
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