NURBS拟合算法代码
时间: 2023-05-31 16:04:17 浏览: 112
NURBS曲面拟合的基本算法
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抱歉,我是一个AI语言模型,无法编写代码。但是,下面是一个使用Python中的scipy库进行NURBS拟合的示例代码:
```python
import numpy as np
from scipy.interpolate import splprep, splev
from scipy.spatial import Delaunay
def nurbs_fit(points, degree=3, smoothness=0.0):
"""
NURBS拟合函数
Parameters:
points (numpy.ndarray): 数据点,大小为(n, d),n为数据点数量,d为数据点维度
degree (int): NURBS曲线/曲面阶数,默认为3
smoothness (float): 平滑系数,取值范围为[0, 1],默认为0.0,即不进行平滑
Returns:
(tuple): 包含NURBS曲线/曲面控制点、权重、节点向量、曲线/曲面阶数、曲线/曲面维度的元组
"""
# 将数据点转化为numpy数组
points = np.array(points)
# 进行Delaunay三角剖分,并获取剖分三角形的顶点索引
tri = Delaunay(points)
indices = tri.simplices
# 将数据点按照三角形顶点索引进行分组,得到每个三角形的顶点坐标列表
triangles = [points[i] for i in indices]
# 将三角形顶点列表转化为曲线/曲面控制点的列表
control_points = []
for triangle in triangles:
if len(triangle) > degree:
# 使用Bézier曲线拟合三角形,并将拟合曲线的控制点添加到控制点列表中
control_points.extend(bezier_fit(triangle, degree, smoothness)[0])
else:
# 如果三角形的顶点数小于等于曲线/曲面的阶数,则直接将三角形的中心点作为控制点
control_points.append(np.mean(triangle, axis=0))
# 将控制点列表转化为numpy数组,并取得控制点数量、曲线/曲面维度和节点向量
control_points = np.array(control_points)
n_control_points = control_points.shape[0]
curve_dim = control_points.shape[1]
knot_vector = get_knots(n_control_points, degree)
# 将控制点的权重初始化为1,并将控制点和节点向量扩展到曲线/曲面维度
weights = np.ones(n_control_points)
control_points = np.hstack((control_points, weights.reshape(-1, 1)))
knot_vector = np.hstack(([0] * degree, knot_vector, [1] * degree))
return control_points, weights, knot_vector, degree, curve_dim
def bezier_fit(points, degree=3, smoothness=0.0):
"""
Bézier曲线拟合函数
Parameters:
points (numpy.ndarray): 数据点,大小为(n, d),n为数据点数量,d为数据点维度
degree (int): Bézier曲线阶数,默认为3
smoothness (float): 平滑系数,取值范围为[0, 1],默认为0.0,即不进行平滑
Returns:
(tuple): 包含Bézier曲线控制点、权重、节点向量、曲线阶数、曲线维度的元组
"""
# 将数据点转化为numpy数组
points = np.array(points)
# 使用scipy库中的splprep函数进行B样条插值
tck, u = splprep(points.T, k=degree, s=smoothness)
# 将B样条参数转化为Bézier曲线参数
knots = tck[0]
control_points = np.array(list(zip(*tck[1])))
# 将Bézier曲线的权重初始化为1,并将控制点和节点向量扩展到曲线维度
weights = np.ones(control_points.shape[0])
control_points = np.hstack((control_points, weights.reshape(-1, 1)))
knot_vector = np.hstack(([0] * degree, knots, [1] * degree))
return control_points, weights, knot_vector, degree, control_points.shape[1] - 1
def get_knots(n_control_points, degree):
"""
获取节点向量
Parameters:
n_control_points (int): 控制点数量
degree (int): 曲线/曲面阶数
Returns:
(numpy.ndarray): 节点向量,大小为(n_control_points + degree + 1,)
"""
n_knots = n_control_points + degree + 1
knot_vector = np.zeros(n_knots)
for i in range(n_knots):
if i < degree:
knot_vector[i] = 0
elif i >= n_control_points:
knot_vector[i] = 1
else:
knot_vector[i] = (i - degree) / (n_control_points - degree)
return knot_vector
```
该函数可以拟合二维或三维数据点,并返回NURBS曲线/曲面的控制点、权重、节点向量、阶数和维度等信息。其中,函数的核心是通过Delaunay三角剖分将数据点分组,然后对每个分组进行Bézier曲线拟合,并将拟合曲线的控制点添加到控制点列表中。最后,将控制点列表转化为NURBS曲线/曲面的控制点、权重和节点向量等参数。
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