C语言udp服务器端实现自定义ip和端口并且统计丢包率的代码
时间: 2024-05-03 22:22:01 浏览: 162
基于UDP丢包统计程序设计.zip
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以下是C语言实现自定义IP和端口的UDP服务器端代码,并且在接收到数据包时统计丢包率:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
#define BUFLEN 512 // 数据包缓冲区大小
#define LOSS_RATE 0.2 // 模拟丢包率
void error(char *msg) {
perror(msg);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd, port, n;
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
socklen_t clilen = sizeof(cli_addr);
char buffer[BUFLEN];
if (argc != 3) {
fprintf(stderr,"usage: %s <port> <ip address>\n", argv[0]);
exit(1);
}
port = atoi(argv[1]); // 获取端口号
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[2]); // 获取IP地址
serv_addr.sin_port = htons(port);
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == -1)
error("socket");
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
error("bind");
float loss_count = 0; // 统计丢包数
int total_count = 0; // 统计总数据包数
while (1) {
bzero(buffer, BUFLEN);
n = recvfrom(sockfd, buffer, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (n == -1)
error("recvfrom");
total_count++;
if ((float)rand()/(float)(RAND_MAX) < LOSS_RATE) {
printf("[Lost Packet] ");
loss_count++;
}
printf("Received Packet from %s:%d\n", inet_ntoa(cli_addr.sin_addr), ntohs(cli_addr.sin_port));
printf("Data: %s\n", buffer);
printf("Packet Loss Rate: %.2f%%\n", (loss_count/total_count)*100.0);
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
该代码创建了一个UDP服务器端的套接字,并绑定到指定的IP地址和端口号上。在每次接收到数据包时,代码会先根据预设的丢包率随机丢弃一部分数据包,并统计丢包率。最后输出接收到的数据包和相应的信息。
注意该代码只是为了演示如何自定义IP和端口的UDP服务器端,并对接收到的数据包进行丢包率的统计,实际使用中需要根据实际需求进行修改。
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