unsigned char *pcm_data指向了一个24bit的大端PCM数据,如何计算它的DBFS
时间: 2024-03-02 16:52:08 浏览: 21
要计算PCM数据的DBFS,需要将其转换为浮点数,然后计算其分贝值。具体步骤如下:
1. 将24bit的大端PCM数据转换为有符号的整数值。可以使用如下代码实现:
```
int32_t pcm_value = (pcm_data[0] << 16) | (pcm_data[1] << 8) | pcm_data[2];
if (pcm_value & 0x00800000) {
pcm_value |= 0xff000000;
}
```
2. 将整数值转换为浮点数。可以使用如下代码实现:
```
float pcm_float = (float)pcm_value / 8388608.0f;
```
其中,8388608是2的23次方,是24bit数据的最大值。
3. 计算PCM数据的分贝值。可以使用如下公式:
```
dbfs = 20 * log10(abs(pcm_float));
```
其中,abs()函数用于计算pcm_float的绝对值。
这样就可以计算出PCM数据的DBFS值。需要注意的是,由于PCM数据通常是有限的,所以分贝值可能会超出0到-∞的范围。在实际应用中,需要根据具体情况进行处理。
相关问题
unsigned char *yuyv_data, unsigned char *yuv420p_data的大小都是一样的吧
在将 YUYV 数据转换为 YUV420P 数据时,YUYV 数据和 YUV420P 数据的大小是不同的。YUYV 数据的大小为每个像素占 2 个字节,因此总大小为 width * height * 2。而 YUV420P 数据的大小为每个像素占 1 个字节,Y 分量的大小为 width * height,U 和 V 分量的大小为 width * height / 4,因此总大小为 width * height * 3 / 2。
在 C 语言中,可以通过指针来访问数组的元素,因此在 YUYV 数据和 YUV420P 数据的转换过程中,我们可以通过指针来访问这些数据的元素。在函数的参数中,yuyv_data 和 yuv420p_data 都是指向 unsigned char 类型的指针,它们的大小是指针所占用的字节大小,而不是指向的数据的总大小。因此,在函数中需要通过 width 和 height 参数来计算 YUYV 数据和 YUV420P 数据的大小,并根据大小来访问数据的每个元素。
void Camera3OutputStream::cropI420(char *src_i420_data, int width, int height, char *dst_i420_data,int dst_width, int dst_height,int left,int top){ //裁剪的区域大小不对 if (left + dst_width > width || top + dst_height > height) { return; } int src_length = width*height*3/2; int dst_i420_y_size = dst_width * dst_height; int dst_i420_u_size = dst_i420_y_size >> 2; unsigned char *dst_i420_y_data = (unsigned char*)dst_i420_data; unsigned char *dst_i420_u_data = (unsigned char*)dst_i420_data + dst_i420_y_size; unsigned char *dst_i420_v_data = (unsigned char*)dst_i420_data + dst_i420_y_size + dst_i420_u_size; libyuv::ConvertToI420((const uint8 *)(src_i420_data), src_length, (uint8 *) (dst_i420_y_data), dst_width, (uint8 *) (dst_i420_u_data), dst_width >> 1, (uint8 *) (dst_i420_v_data), dst_width >> 1, left, top, width, height, dst_width, dst_height, libyuv::kRotate0, libyuv::FOURCC_I420); }帮忙优化一下这个代码
下面是优化后的代码,主要是添加了一些错误检查和优化了内存拷贝操作:
```cpp
void Camera3OutputStream::cropI420(char *src_i420_data, int width, int height, char *dst_i420_data, int dst_width, int dst_height, int left, int top) {
if (left < 0 || top < 0 || dst_width <= 0 || dst_height <= 0) {
return;
}
int right = left + dst_width;
int bottom = top + dst_height;
if (right > width || bottom > height) {
return;
}
int src_y_size = width * height;
int src_uv_size = src_y_size / 4;
int dst_y_size = dst_width * dst_height;
int dst_uv_size = dst_y_size / 4;
unsigned char *src_y_data = (unsigned char *)src_i420_data;
unsigned char *src_u_data = (unsigned char *)src_i420_data + src_y_size;
unsigned char *src_v_data = (unsigned char *)src_i420_data + src_y_size + src_uv_size;
unsigned char *dst_y_data = (unsigned char *)dst_i420_data;
unsigned char *dst_u_data = (unsigned char *)dst_i420_data + dst_y_size;
unsigned char *dst_v_data = (unsigned char *)dst_i420_data + dst_y_size + dst_uv_size;
for (int i = 0; i < dst_height; i++) {
memcpy(dst_y_data + i * dst_width, src_y_data + (top + i) * width + left, dst_width);
}
for (int i = 0; i < dst_height / 2; i++) {
memcpy(dst_u_data + i * dst_width / 2, src_u_data + ((top + i * 2) * width + left) / 2, dst_width / 2);
memcpy(dst_v_data + i * dst_width / 2, src_v_data + ((top + i * 2) * width + left) / 2, dst_width / 2);
}
}
```
优化后的代码先进行了一些错误检查,确保裁剪区域在原始图像范围内,同时目标图像的宽度和高度也必须大于0。然后计算出各个数据区域的大小和指针,使用 `memcpy` 函数进行内存拷贝操作。这种方式比使用 libyuv 库中的 `ConvertToI420` 函数更加高效,因为它避免了重复的内存分配和拷贝操作。