//释放节点 模板 <类 T> 无效 LinkedList<T>::freeNode(Node<T> p) { Node<T> temp = 前; /**********开始**********/ /********** End **********/ }
时间: 2024-10-12 11:02:45 浏览: 4
//释放节点
这是一个C++模板函数,用于从单链表`LinkedList<T>`中删除并释放给定节点`p`。在这个`freeNode`函数中,它首先将`temp`指向`p`的前一个节点(因为要删除`p`,需要先找到它的前驱)。然后,`temp`所指的节点会成为新的当前节点,接着可以设置`temp->next`为`p->next`,这样就跳过了`p`,完成了对`p`的删除操作。最后,如果`p`是头结点,还需要更新链表的头指针为`temp`。
```cpp
template <typename T>
void LinkedList<T>::freeNode(Node<T>* p) {
if (p) { // 防止处理空指针的情况
Node<T>* temp = p->prev; // 或者直接用 head 如果这是头结点
if (temp) {
temp->next = p->next; // 将p的下一个节点连接到p的前一个节点
} else { // 如果p是头结点
head = p->next;
}
delete p; // 释放p的内存
}
}
相关问题
Node*和Node<T>*
在计算机编程中,`Node` 和 `Node<T>` 都是用来表示树形数据结构中节点的概念,但它们有些许区别。
`Node` 是一个通用的模板类,它没有指定节点内部数据的具体类型,这里的 `<T>` 表示模板参数,`T` 可以替换为任何类型。例如:
```cpp
template <typename T>
class Node {
public:
T data;
Node* next; // 或者 prev 如果是双向链表
};
```
这个 `Node` 类可以用于表示任何类型的值,如整数、字符串、自定义对象等。当你创建一个 `Node<int>` 或 `Node<std::string>` 的实例时,`data` 成员就是对应的整型数值或字符串。
而 `Node<T>*` 则是一个指针类型,指向一个包含 `T` 类型数据的 `Node` 结构。这意味着你可以通过这个指针访问到节点内的数据并操作节点之间的链接,比如在链表中。
举个例子,如果你有一个整数链表,你会看到这样的声明:
```cpp
std::vector<Node<int>*> linkedList;
```
这里 `Node<int>*` 指向的是整数类型的 `Node` 结点,链表中的每个元素都是一个指向整数节点的指针。
Map<List<Node>,Map<Double,LinkedList<Node>>>对于该集合如何实现依据double降序存储
要实现对于Map<Double,LinkedList<Node>>按照double降序存储,可以使用TreeMap来代替Map。TreeMap是一个有序的键值对集合,它根据键的自然顺序进行排序,或者使用自定义的Comparator进行排序。
在这种情况下,可以使用TreeMap<Double,LinkedList<Node>>来存储数据。当插入数据时,可以通过传入一个自定义的Comparator来实现按照double降序排序。
以下是示例代码:
```java
Map<List<Node>, TreeMap<Double, LinkedList<Node>>> map = new HashMap<>();
Comparator<Double> descendingOrder = (a, b) -> Double.compare(b, a);
TreeMap<Double, LinkedList<Node>> treeMap = new TreeMap<>(descendingOrder);
// 向treeMap中插入数据
treeMap.put(1.5, new LinkedList<>());
treeMap.put(3.2, new LinkedList<>());
treeMap.put(2.7, new LinkedList<>());
// 将treeMap放入map中
map.put(new ArrayList<>(), treeMap);
```
这样,map中的treeMap将会按照double降序存储。
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