第三步具体应该怎么做
时间: 2024-09-27 07:02:51 浏览: 28
四步解析产品设计中的需求管理
第三步是将具体的客户对象实例化并在`Start()`方法中初始化。在这个例子中,你需要这样做:
1. 首先,在`CustomDatabase`类的`Start()`方法内,为`jonathan`, `jannet`, 和 `jessica` 这三个变量分配新的`Customer`对象。你可以这样做:
```csharp
jonathan = new Customer("Jonathan", "Smith", 30, "Male", "Engineer");
jannet = new Customer("Jannet", "Johnson", 25, "Female", "Designer");
jessica = new Customer("Jessica", "Brown", 35, "Female", "Marketing Manager");
```
这里分别为每个客户设置了姓名、姓氏、年龄、性别和职业属性。
2. 确保你已经将`MyScript`组件应用到了包含`CustomDatabase`实例的游戏对象上,如果还没有,你需要在Hierarchy视图中选择那个对象,然后在Inspector中添加`CustomDatabase`组件。
3. 运行游戏,此时`Start()`方法会被调用,`jonathan`, `jannet`, 和 `jessica` 的属性会在Inspector中显示出来,你可以看到每个客户的详细信息。
完成这一步后,你就可以在Unity环境中看到一个简化的客户数据库了。
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