用c语言写一段指针定义字符串 然后用下标法读取每一个元素的代码

时间: 2024-04-16 10:28:39 浏览: 141
当你想要使用指针定义字符串并使用下标法取每个元素时,可以按照以下方式编写代码: ```c #include <stdio.h> int main() { char *str = "Hello, World!"; // 使用指针定义字符串 int i = 0; // 使用下标法读取每个字符并打印 while (str[i] != '\0') { printf("%c ", str[i]); i++; } return 0; } ``` 在上面的示例中,我们使用 `char` 类型的指针 `str` 来定义了一个字符串。然后,我们使用下标法来逐个读取字符串的每个字符,并通过 `printf` 函数打印出来。我们使用了一个 `while` 循环来遍历整个字符串,直到遇到字符串的结束符 `\0`。 执行以上代码,你将会得到如下输出: ``` H e l l o , W o r l d ! ``` 希望这段代码能帮助你理解如何使用指针定义字符串,并使用下标法读取每个字符。如果你有任何问题,请随时提问。
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用C语言写一段代码,用邻接表存储,用拓扑排序检验有向无权图的连通性

以下是用邻接表存储的有向无权图拓扑排序检验连通性的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 // 邻接表中的边结构体 typedef struct EdgeNode { int adjvex; // 邻接点在顶点数组中的下标 struct EdgeNode *next; // 指向下一条边的指针 } EdgeNode; // 邻接表中的顶点结构体 typedef struct VertexNode { int data; // 顶点的数据 EdgeNode *firstedge; // 指向第一条边的指针 } VertexNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接表结构体 typedef struct Graph { AdjList adjList; // 邻接表 int vexnum, arcnum; // 顶点数、边数 } Graph; // 初始化有向图 void InitGraph(Graph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->adjList[i].data = 0; G->adjList[i].firstedge = NULL; } } // 获取顶点在邻接表中的下标 int GetVertexPos(Graph *G, int data) { int i; for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (G->adjList[i].data == data) { return i; } } return -1; } // 添加有向边 void AddDirectedEdge(Graph *G, int data1, int data2) { int i, j; i = GetVertexPos(G, data1); j = GetVertexPos(G, data2); EdgeNode *e = (EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); e->adjvex = j; e->next = G->adjList[i].firstedge; G->adjList[i].firstedge = e; G->arcnum++; } // 拓扑排序检验连通性 int TopoSort(Graph *G) { int i, k, count = 0; int inDegree[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 记录每个顶点的入度 EdgeNode *e; // 统计每个顶点的入度 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { e = G->adjList[i].firstedge; while (e != NULL) { inDegree[e->adjvex]++; e = e->next; } } // 将入度为0的顶点加入队列 int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (inDegree[i] == 0) { queue[rear++] = i; } } // 依次弹出队列中的顶点,将其邻接点的入度减1,若减为0,则加入队列 while (front != rear) { k = queue[front++]; count++; e = G->adjList[k].firstedge; while (e != NULL) { if (--inDegree[e->adjvex] == 0) { queue[rear++] = e->adjvex; } e = e->next; } } // 若所有顶点都在队列中出现过,则表示图连通 if (count == G->vexnum) { return 1; } else { return 0; } } int main() { Graph G; int i, data1, data2; printf("请输入顶点数和边数(空格分隔):"); scanf("%d %d", &G.vexnum, &G.arcnum); printf("请输入顶点数据:"); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { scanf("%d", &G.adjList[i].data); } printf("请输入边的起点和终点(空格分隔):\n"); for (i = 0; i < G.arcnum; i++) { scanf("%d %d", &data1, &data2); AddDirectedEdge(&G, data1, data2); } if (TopoSort(&G)) { printf("该图连通。\n"); } else { printf("该图不连通。\n"); } return 0; } ``` 该代码首先定义了邻接表中的边结构体和顶点结构体,以及邻接表结构体。然后定义了初始化有向图、获取顶点在邻接表中的下标、添加有向边、拓扑排序检验连通性等函数。在主函数中,先从用户输入中读取顶点数和边数,然后读取顶点数据和边的起点和终点,最后调用拓扑排序检验连通性函数。

用C语言最简单的编译,输入一个字符和一个以回车结束的字符串(少于80个字符),在字符串中查找该字符。如果找到,则输出该字符在字符串中对应的最大下标(下标从0开始),否则输出“Nother Found”。

在C语言中,你可以使用`strchr()`函数来寻找指定字符在一个字符串中的位置,然后通过一些基本的数学计算来获取最大下标。下面是一个简单的程序示例: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char input_char; printf("请输入一个字符:"); scanf("%c", &input_char); char str[80]; printf("请输入一个不超过80字符的字符串(回车结束):"); fgets(str, sizeof(str), stdin); // 注意 fgets 需要处理换行符 // 去掉字符串末尾的换行符 str[strcspn(str, "\n")] = '\0'; if (strchr(str, input_char)) { int index = strchr(str, input_char) - str; // 字符串偏移量即为下标 printf("字符 '%c' 在字符串中的最大下标是 %d\n", input_char, index); } else { printf("字符 'Nother Found'\n"); } return 0; } ``` 在这个程序里,我们首先读取用户输入的一个字符和一个字符串,然后使用`strchr()`函数检查这个字符是否存在于字符串中。如果是,返回的结果会是一个指向该字符的指针,通过减去字符串起始地址得到字符在字符串中的索引;如果没有找到,返回 NULL。
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