devc++ EGE 鼠标信息
时间: 2023-12-08 08:39:42 浏览: 54
根据提供的引用内容,可以了解到在使用EGE库进行编程时,可以通过以下代码获取鼠标信息:
```c++
while(mousemsg()) {
msg=getmouse();
}
```
其中,`mousemsg()`函数用于持续监测鼠标点击事件,当鼠标被点击时,`getmouse()`函数会获取鼠标的信息并将其存储在`msg`变量中。通过这种方式,我们可以获取鼠标的位置、点击状态等信息,从而实现一些与鼠标相关的操作。
另外,如果想要在Dev-C++中使用EGE库,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在EGE官网中下载小熊猫Dev-C++。
2. 打开Dev-C++,依次点击菜单中的“文件”->“新建”->“新建项目”。
3. 在弹出的对话框中,选择“多媒体”->“Graphics.h”作为项目类型,并设置项目名称和保存路径。
4. 在代码中引入`graphics.h`头文件,并使用`initgraph`函数初始化绘图环境,即可开始使用EGE库进行编程。
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devc++ege使用指南
Dev-C++是一个免费的C/C++集成开发环境(IDE),它使用MinGW或TDM-GCC作为编译器。EGE是Easy Graphics Engine的缩写,是一个基于C语言的图形库,可以在Dev-C++中使用。下面是Dev-C++和EGE的使用指南:
1. 下载和安装Dev-C++和EGE
Dev-C++可以从官网(https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/)下载,EGE可以从官网(https://xege.org/)下载。安装Dev-C++时,选择完整安装,包括MinGW编译器和GDB调试器。安装EGE时,选择与Dev-C++对应的版本。
2. 创建一个新项目
打开Dev-C++,选择“文件”->“新建”->“项目”,选择“控制台应用程序”或“Windows应用程序”,输入项目名称和保存路径,点击“确定”。
3. 配置编译器和链接器
选择“工具”->“编译选项”,在“编译器”选项卡中,选择“添加”按钮,添加EGE的头文件路径(例如:C:\ege\inc)。在“链接器”选项卡中,选择“添加”按钮,添加EGE的库文件路径(例如:C:\ege\lib),并添加以下库文件:libgraphics.a、libege.a、libwinmm.a、libgdi32.a、libuser32.a。
4. 编写代码
在Dev-C++中创建一个新的源文件,输入以下代码:
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
cleardevice(); // 清屏
circle(320, 240, 100); // 画一个圆
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
5. 编译和运行程序
点击“编译并运行”按钮,编译和链接程序,并在控制台或图形界面中运行程序。
devc++ ege画饼图代码示例
以下是使用EGE库在Dev-C++中绘制饼图的示例代码:
```
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
int x = 320; // 饼图中心的横坐标
int y = 240; // 饼图中心的纵坐标
int r = 100; // 饼图的半径
int data[] = {30, 45, 60, 90}; // 饼图数据,四个扇形的大小分别为30度、45度、60度、90度
int sum = 0; // 计算总数
for (int i = 0; i < 4; i++) {
sum += data[i];
}
int start = 0; // 扇形起始角度
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int end = start + data[i]; // 扇形结束角度
setfillcolor(HSVtoRGB(start, 1, 1)); // 根据起始角度设置扇形颜色
fillpie(x, y, r, start, end); // 绘制扇形
start = end; // 更新起始角度
}
getch(); // 等待用户按任意键
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
// 根据H、S、V三个参数计算RGB颜色值
COLORREF HSVtoRGB(double H, double S, double V)
{
double C = V * S;
double X = C * (1 - fabs(fmod(H / 60, 2) - 1));
double m = V - C;
double R, G, B;
if (H >= 0 && H < 60) {
R = C;
G = X;
B = 0;
} else if (H >= 60 && H < 120) {
R = X;
G = C;
B = 0;
} else if (H >= 120 && H < 180) {
R = 0;
G = C;
B = X;
} else if (H >= 180 && H < 240) {
R = 0;
G = X;
B = C;
} else if (H >= 240 && H < 300) {
R = X;
G = 0;
B = C;
} else {
R = C;
G = 0;
B = X;
}
int r = (R + m) * 255;
int g = (G + m) * 255;
int b = (B + m) * 255;
return RGB(r, g, b);
}
```
在运行代码之前需要在Dev-C++中安装EGE库,并将EGE库的头文件和链接库添加到项目中。安装方法和添加方法可以参考EGE官方文档。