堆优化dijkstra算法c语言
时间: 2024-12-26 17:25:46 浏览: 17
### 堆优化 Dijkstra 算法 C 语言实现
为了提高效率,可以利用最小堆来优化传统的 Dijkstra 算法。传统版本的时间复杂度为 O(V²),而通过引入优先队列(通常由二叉堆实现),时间复杂度可降低至 O((V+E)log V)[^1]。
#### 数据结构定义
首先需要定义用于表示图的数据结构以及辅助数据结构:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_V 1000 /* 节点的最大数量 */
#define INFTY (1 << 28) /* 表示无穷大 */
typedef struct {
int v, cost;
} Edge;
// 定义边列表中的单条边
Edge M[MAX_V][MAX_V];
int d[MAX_V]; // 记录最短距离
int used[MAX_V]; // 标记访问状态
```
#### 构建最小堆类
接着构建一个简单的最小堆类来进行节点的选择操作:
```c
typedef struct HeapNode {
int node_id; // 结点编号
int distance; // 到起点的距离
}HeapNode;
void swap(HeapNode *a, HeapNode *b){
HeapNode t=*a;*a=*b;*b=t;
}
/* 小根堆调整函数 */
void heapify_up(HeapNode h[], int pos){
while(pos>0 && h[(pos-1)/2].distance > h[pos].distance){
swap(&h[pos],&h[(pos-1)/2]);
pos=(pos-1)/2;
}
}
void heapify_down(HeapNode h[], int size, int pos){
int child;
for(;pos<size;){
child=pos*2+1;
if(child>=size) break;
if(child+1<size&&h[child+1].distance<h[child].distance) ++child;
if(h[pos].distance<=h[child].distance) break;
swap(&h[pos],&h[child]);
pos=child;
}
}
```
#### 初始化与核心逻辑
初始化阶段设置起始顶点到自身的距离为零,并将其余所有顶点设为不可达(INFTY);随后进入主循环直到处理完所有的可达结点为止:
```c
void dijkstra_heap(int s,int n){
int i,j,k,minv,u,v,cost;
memset(d,INFTY,sizeof(d));
memset(used,0,sizeof(used));
// 创建并填充初始堆
HeapNode H[MAX_V], tmp={s,0};
H[0]=tmp;d[s]=0;
int heap_size = 1;
while(heap_size){
u=H[0].node_id;
minv=d[u];
// 移除已确定的最近节点
H[0]=H[--heap_size];
heapify_down(H,heap_size,0);
if(minv==INFTY || used[u]) continue;
used[u]=true;
// 更新相邻未确认节点的信息
for(i=0;i<n;++i){
if(M[u][i].cost!=INFTY&&!used[i]){
if(d[i]>d[u]+M[u][i].cost){
d[i]=d[u]+M[u][i].cost;
// 插入更新后的节点到堆中
tmp.node_id=i,tmp.distance=d[i];
H[heap_size++]=tmp;
heapify_up(H,heap_size-1);
}
}
}
}
}
```
此段代码实现了基于最小堆优化过的 Dijkstra 算法,能够更高效地计算加权无向图中最短路径问题[^3]。
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