c语言写一个贪吃蛇游戏代码

时间: 2023-06-18 13:07:43 浏览: 77
以下是一个基本的C语言贪吃蛇游戏代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define WIDTH 30 // 游戏界面宽度 #define HEIGHT 20 // 游戏界面高度 int snake[WIDTH * HEIGHT][2]; // 蛇身 int food[2]; // 食物 int score = 0; // 得分 int direction = 2; // 蛇头方向,初始向右 int speed = 200; // 蛇移动速度,单位毫秒 void gotoxy(int x, int y) { COORD c; c.X = x; c.Y = y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); } void draw() { system("cls"); for (int i = 0; i <= WIDTH + 1; i++) { gotoxy(i, 0); printf("#"); gotoxy(i, HEIGHT + 1); printf("#"); } for (int i = 0; i <= HEIGHT + 1; i++) { gotoxy(0, i); printf("#"); gotoxy(WIDTH + 1, i); printf("#"); } for (int i = 1; i <= score; i++) { gotoxy(snake[i][0], snake[i][1]); printf("*"); } gotoxy(food[0], food[1]); printf("@"); gotoxy(WIDTH + 3, 2); printf("Score: %d", score); } void init() { srand(time(NULL)); snake[1][0] = 5; snake[1][1] = 5; snake[2][0] = 4; snake[2][1] = 5; food[0] = rand() % (WIDTH - 2) + 2; food[1] = rand() % (HEIGHT - 2) + 2; draw(); } void move() { for (int i = score; i >= 2; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; } switch (direction) { case 1: // 上 snake[1][1]--; break; case 2: // 右 snake[1][0]++; break; case 3: // 下 snake[1][1]++; break; case 4: // 左 snake[1][0]--; break; } if (snake[1][0] == food[0] && snake[1][1] == food[1]) { score++; food[0] = rand() % (WIDTH - 2) + 2; food[1] = rand() % (HEIGHT - 2) + 2; } } int main() { init(); while (1) { if (_kbhit()) { int ch = _getch(); if (ch == 224) { ch = _getch(); if ((ch == 72 && direction != 3) || (ch == 80 && direction != 1) || (ch == 77 && direction != 4) || (ch == 75 && direction != 2)) { direction = ch == 72 ? 1 : (ch == 80 ? 3 : (ch == 77 ? 2 : 4)); } } else if (ch == ' ') { while (_getch() != ' '); } else { break; } } move(); draw(); Sleep(speed); } return 0; } ``` 这里使用了Windows API函数`gotoxy`实现控制光标位置输出字符,同时使用了`_kbhit`和`_getch`函数实现键盘输入检测和读取。游戏的核心逻辑在`move`函数中实现,包括蛇的移动、食物的生成和得分的更新。

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