如何用python编写一个音乐播放器,要求要有随音乐跳动的波形图展示
时间: 2024-03-20 21:42:22 浏览: 104
基于微信小程序实现的一个带音频波形图的音乐播放器源码.zip
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要用Python编写一个音乐播放器并展示波形图,你需要使用一些库和工具。以下是一些步骤和需要的工具:
1. 安装Pygame库和Numpy库
```
pip install pygame numpy
```
2. 从Pygame中导入mixer和fast Fourier transform (FFT)模块
```python
import pygame
from pygame import mixer
import numpy as np
```
3. 初始化pygame和mixer模块
```python
pygame.init()
mixer.init()
```
4. 选择音乐文件并加载
```python
mixer.music.load("music_file.mp3")
```
5. 播放音乐
```python
mixer.music.play()
```
6. 获取音乐的采样率和帧数
```python
freq, size, channels = pygame.mixer.get_init()
```
7. 循环获取音乐数据,并进行FFT变换
```python
while pygame.mixer.music.get_busy():
# 获取音乐数据
music_data = pygame.mixer.music.get_pos(size)
# 将音乐数据转换为numpy数组
music_array = np.frombuffer(music_data, dtype=np.int16)
# 进行FFT变换
fft_data = np.abs(np.fft.fft(music_array))
```
8. 绘制波形图
```python
# 创建一个Surface对象
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 绘制波形图
for i in range(0, len(fft_data) - 1):
pygame.draw.line(screen, (255, 255, 255), (i, 300), (i, 300 - fft_data[i] / 10), 1)
# 更新屏幕
pygame.display.update()
```
整个代码如下:
```python
import pygame
from pygame import mixer
import numpy as np
pygame.init()
mixer.init()
mixer.music.load("music_file.mp3")
mixer.music.play()
freq, size, channels = pygame.mixer.get_init()
while pygame.mixer.music.get_busy():
music_data = pygame.mixer.music.get_pos(size)
music_array = np.frombuffer(music_data, dtype=np.int16)
fft_data = np.abs(np.fft.fft(music_array))
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
for i in range(0, len(fft_data) - 1):
pygame.draw.line(screen, (255, 255, 255), (i, 300), (i, 300 - fft_data[i] / 10), 1)
pygame.display.update()
```
注意:这个代码只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和完善。
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