写一个程序从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和和它们的平均值。 显示结果保留到小数点后三位。
时间: 2023-05-31 22:17:45 浏览: 725
C语言程序设计-编写程序。从键盘读入8个整数存入数组a中并输出这8个数据。和、最大值、最小值及平均值。正数之和、负数之和
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### 回答1:
好的,以下是用中文编写的程序,可以从键盘输入三个单精度浮点数,然后计算它们的和以及它们的平均值,并将结果保留到小数点后三位,最后输出结果:
```
#include <stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3, sum, average;
// 获取三个单精度浮点数
printf("请输入三个单精度浮点数:\n");
scanf("%f%f%f", &num1, &num2, &num3);
// 计算它们的和
sum = num1 + num2 + num3;
// 计算它们的平均值
average = sum / 3;
// 输出结果,保留到小数点后三位
printf("它们的和为:%.3f\n", sum);
printf("它们的平均值为:%.3f\n", average);
return 0;
}
```
例如,如果输入三个单精度浮点数分别为1.23、4.56和7.89,则程序输出的结果如下:
```
请输入三个单精度浮点数:
1.23 4.56 7.89
它们的和为:13.680
它们的平均值为:4.560
``` <br>### 回答2:
首先,需要声明三个单精度浮点数变量,并从键盘输入它们的值:
```c
#include<stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3;
printf("请输入三个数字:");
scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3);
```
接下来,可以计算三个数字之和并输出:
```c
float sum = num1 + num2 + num3;
printf("三个数字之和为:%f\n", sum);
```
然后,可以计算三个数字的平均值并输出,注意格式化输出时保留小数点后三位:
```c
float average = sum / 3;
printf("三个数字的平均值为:%.3f\n", average);
```
最后,记得在程序末尾添加返回语句:
```c
return 0;
}
```
完整程序如下:
```c
#include<stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3;
printf("请输入三个数字:");
scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3);
float sum = num1 + num2 + num3;
printf("三个数字之和为:%f\n", sum);
float average = sum / 3;
printf("三个数字的平均值为:%.3f\n", average);
return 0;
}
``` <br>### 回答3:
这个问题需要使用编程语言来解决。以下是一个使用C语言的例子:
#include <stdio.h>
int main() {
float num1, num2, num3;
float sum, average;
printf("请输入三个单精度浮点数,按回车键分隔:\n");
scanf("%f %f %f", &num1, &num2, &num3);
sum = num1 + num2 + num3;
average = sum / 3;
printf("它们的和为:%.3f\n", sum);
printf("它们的平均值为:%.3f\n", average);
return 0;
}
这个程序首先定义了三个单精度浮点数变量num1、num2和num3,以及用于存储它们的和sum和平均值average的变量。
然后,程序使用printf语句提示用户输入三个单精度浮点数,并使用scanf语句从键盘读取它们的值。
下一步,程序计算num1、num2和num3的和并将其存储在sum变量中,然后计算它们的平均值并将其存储在average变量中。
最后,程序使用printf语句将sum和average的值打印到屏幕上,使用“%.3f”格式指定结果保留到小数点后三位。
例如,如果用户输入1.23、2.34和3.45,则程序将输出以下结果:
请输入三个单精度浮点数,按回车键分隔:
1.23 2.34 3.45
它们的和为:6.020
它们的平均值为:2.007
总之,这个程序可以读取三个单精度浮点数,并计算它们的和和平均值,然后将结果打印到屏幕上并保留小数点后三位。
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