stm32f103rct6串口1判断接收完成
时间: 2023-09-16 15:16:20 浏览: 82
在STM32F103RCT6中,可以通过USART_SR寄存器中的RXNE标志位来判断串口1的接收是否完成。当RXNE标志位被置位时,表示接收到了一个字节数据,可以进行读取。RXNE标志位自动清除,无需手动清除。以下是使用RXNE标志位进行串口1接收完成判断的示例代码:
```
while(1)
{
if(USART1->SR & USART_SR_RXNE) // 判断接收完成
{
uint8_t data = USART1->DR; // 读取接收到的数据
// 处理接收到的数据
}
}
```
相关问题
STM32F103RCT6串口接收数组
STM32F103RCT6是一款基于Cortex-M3内核的微控制器,它支持USART (通用异步收发器) 功能,用于串行通信。如果你想要通过串口接收数据并存储到数组中,可以按照以下步骤操作:
1. **初始化串口**:
首先,你需要配置串口的波特率、数据位数、停止位以及校验位。例如,通过`HAL_UART_Init()`函数配置USART1。
```c
HAL_UART_HandleTypeDef huart1;
...
// 初始化UART1
huart1.Instance = USART1;
...
if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) {
// 处理错误
}
```
2. **设置中断处理**:
设置接收完成中断(RXNE),以便在接收到数据时被触发。
```c
__HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_RXNE);
```
3. **创建接收缓冲区和数组**:
创建一个动态数组,比如`uint8_t receivedData[RECEIVE_BUFFER_SIZE]`,用于存放接收到的数据。
4. **接收过程**:
在中断服务函数(ISR)里,当RXNE标志被硬件触发时,读取接收寄存器并将数据存储到数组中。
```c
void UART1_IRQHandler(void) {
if (HAL_UART_GetFlagStatus(&huart1, HAL_UART_FLAG_RXNE) == SET) {
uint8_t dataReceived = HAL_UART_Receive(&huart1, &receivedData[currentIndex], 1, HAL_MAX_DELAY);
if (dataReceived > 0) {
currentIndex++;
if (currentIndex == RECEIVE_BUFFER_SIZE) {
// 数据已满,可以移除旧数据或处理其他方式
currentIndex = 0; // 或者开始一个新的接收循环
}
}
}
}
```
5. **注意同步**:
接收过程中需要注意同步,避免数据溢出,特别是在数据流不稳定的情况下。
标准库STM32F103RCT6串口接收数组
在STM32F103RCT6微控制器上,标准库提供的Serial peripheral (USART)功能可以用来通过串口通信从外部设备接收数据并存储到数组中。这里通常涉及以下几个步骤:
1. **初始化USART**:
首先需要配置USART,设置波特率、数据位数、停止位和校验方式等,以便与外设建立有效的通信。
```c
void USART_Init(void);
```
2. **打开串口接收**:
打开USART接收模式,配置中断以响应接收到的数据。
```c
void USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);
void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, USART_ITTypeDef IT, FunctionalState NewState);
```
3. **创建数组和接收缓冲区**:
定义一个合适的字符数组,用于存放接收到的数据。
```c
char receiveArray[RECEIVE_BUFFER_SIZE];
```
4. **处理中断接收**:
当USART接收到数据时,会触发中断,你需要在中断服务函数(ISR)里更新数组。
```c
void USART_RxISR(void);
```
5. **读取和填充数组**:
在主循环中,你可以检查接收到的数据是否到达,并将其添加到数组中。
```c
while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET)
{
receiveArray[currentIndex++] = USART_ReceiveData(USARTx); // 如果满了就溢出或跳过
}
```
6. **处理接收完成**:
接收结束后,记得关闭接收中断和可能的发送操作。
```c
void USART_DeInit(USART_TypeDef* USARTx);
void USART_ITDeConfig(USART_TypeDef* USARTx, USART_ITTypeDef IT);
```
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