使用panda3d写出3d游戏的对话功能代码
时间: 2023-02-07 18:16:27 浏览: 269
要在 Panda3D 中编写 3D 游戏的对话功能,你需要创建一个文本框,用于显示对话文本,并设置一个按钮用于控制对话的进程。
首先,在你的游戏场景中添加一个文本框,例如:
```python
from direct.gui.DirectGui import DirectLabel
# 创建文本框
self.textBox = DirectLabel(text='',
scale=0.05,
pos=(-1.3, 0, 0.9),
text_fg=(1, 1, 1, 1),
text_bg=(0, 0, 0, 1),
frameColor=(0, 0, 0, 1))
```
然后,创建一个按钮,用于控制对话的进程:
```python
from direct.gui.DirectGui import DirectButton
# 创建按钮
self.nextButton = DirectButton(text='下一步',
scale=0.05,
pos=(1.3, 0, -0.9),
command=self.showNext)
```
最后,编写 `showNext` 函数,控制对话的流程:
```python
def showNext(self):
# 在这里编写你的对话逻辑
# 例如,更新文本框中的文本,并根据对话的状态决定是否隐藏按钮
pass
```
希望这些信息能帮到你!
阅读全文