static关键字所用
时间: 2024-06-13 19:03:49 浏览: 62
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1. 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2. 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的全局变量可以被模块内所用,但不能被模块外其它函数使用。
3. 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内。
在面向对象编程中,static关键字也有两个主要的用途:
1. 静态数据成员:在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。静态数据成员是属于整个类的,而不是属于某个对象的。因此,所有该类的对象都共享同一个静态数据成员。
2. 静态成员函数:静态成员函数是属于整个类的,而不是属于某个对象的。因此,它们不能访问非静态成员变量和成员函数,只能访问静态成员变量和成员函数。
相关问题
static关键字的作用
### 回答1:
static是C语言中的一种关键字,它可以作为函数或变量的修饰符,具有不同的作用。
1. 作为函数修饰符
当static修饰函数时,这个函数就被限制在声明它的文件中,不能被其他文件所用。这种函数被称为静态函数。静态函数的作用主要有两个:一是避免与其他文件中的函数同名,二是隐藏函数的实现细节,只暴露接口供其他函数调用。
2. 作为变量修饰符
当static修饰变量时,这个变量就成为静态变量,只在定义它的源文件中可见,其他文件无法访问。静态变量的作用主要有两个:一是避免与其他文件中的同名变量冲突,二是保持变量的值在函数调用之间持久不变。
在函数内部使用static修饰的变量称为局部静态变量,它的生命周期与程序的生命周期相同,只初始化一次,下次调用时保留上次的值。局部静态变量的作用主要是为了保留函数状态,避免在函数调用时反复初始化变量,提高程序的效率。
在全局变量中使用static修饰的变量称为静态全局变量,它只在定义它的文件中可见,其他文件无法访问。静态全局变量的作用主要是限制变量的作用域,避免在其他文件中被意外修改,提高程序的可靠性。
### 回答2:
static关键字在程序中主要有以下作用:
1.静态变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它的生命周期与程序的生命周期相同,即在程序开始运行时创建,在程序结束时销毁。静态变量是在类的所有对象之间共享的,每个对象对该变量的修改都会影响其他对象的访问。可以通过类名直接访问静态变量,无需创建对象。
2.静态方法:使用static关键字声明的方法是静态方法,它不依赖于任何对象的创建。可以通过类名直接调用静态方法,无需创建对象。静态方法中只能访问静态变量和调用其他静态方法,无法访问非静态成员。
3.静态块:使用static关键字声明的代码块是静态块,它在类加载时(即第一次使用类时)执行,用于初始化静态变量和执行其他静态操作。静态块可以有多个,按照它们在类中的顺序执行。静态块的执行顺序优先于类的构造函数。
4.静态导入:使用static关键字可以导入一个类的静态成员,使得在使用时无需使用类名或对象名前缀。静态导入功能主要用于简化代码的书写,但过多的静态导入可能会导致代码难以阅读和理解。
总的来说,static关键字的作用是使变量和方法具有全局共享的特性,通过静态方式访问和调用,简化了代码的书写,并且可以在类加载时执行特定的初始化操作。但是需要注意合理使用静态成员,避免滥用,以免引起不必要的问题。
c++中static关键字的作用
C++中的static关键字有两种用法,一种是面向过程程序设计中的static,另一种是面向对象程序设计中的static。在面向过程程序设计中,static可以用于普通变量和函数,主要有以下两个作用:
1. 全局静态变量:在函数内部定义的静态变量,其生命周期与程序运行时间相同,但作用域仅限于定义它的函数内部。
2. 静态函数:静态函数只能在定义它的文件中使用,不能被其它文件所用,这样可以避免函数名冲突。
在面向对象程序设计中,static主要用于类中的静态数据成员,其特点是:
1. 所有对象共享同一个静态数据成员,即使创建多个对象,也只有一个静态数据成员。
2. 静态数据成员可以通过类名直接访问,不需要创建对象。
3. 静态数据成员的初始化必须在类外进行。
除此之外,static还可以用于类中的静态成员函数,静态成员函数只能访问静态数据成员和静态成员函数,不能访问非静态成员。静态成员函数可以通过类名直接调用,不需要创建对象。
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