LVGL CHAR 显示point 值
时间: 2024-12-19 16:28:49 浏览: 18
在LVGL(Light Vision GUI Library)中,`CHAR`通常指的是字符类型,它代表单个Unicode字符。如果你想在屏幕上显示某个`point`值,通常不会直接用`CHAR`类型,因为`point`可能是数值(比如坐标位置),而LVGL会用字符来显示文本信息。
如果你有一个浮点数类型的`point`值,并希望以某种格式将其转换为文本字符串显示出来,可以这样做:
首先,你需要将`point`转换为字符串,例如如果`point`是一个像素坐标,你可以使用`itoa()`或`snprintf()`之类的函数将其格式化为字符串:
```c
int point_value = 123.45;
char point_str[64];
snprintf(point_str, sizeof(point_str), "%d", point_value); // 如果只关心整数部分
// 或者
snprintf(point_str, sizeof(point_str), "%.2f", point_value); // 保留两位小数
```
然后,你可以使用LVGL提供的函数如`lv_label_set_text()`来创建一个`LV_LABEL`对象,并将这个字符串作为内容显示:
```c
LV_LABEL *label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_label_set_text(label, point_str);
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
```
这里假设`lv_scr_act()`获取了当前的屏幕实例。
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