unity获取当前场景是否活跃
时间: 2024-09-10 17:11:57 浏览: 93
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在Unity中,要判断当前场景是否活跃,你可以使用`GameObject.scene.isLoaded`属性来检查当前场景是否已经被加载。场景的`isLoaded`属性是一个布尔值,当场景被加载到内存中时,该值为`true`;如果场景没有被加载,或者已经被卸载,则该值为`false`。
此外,你还可以通过`SceneManager`类来获取场景的状态。例如,`SceneManager.GetActiveScene()`方法返回当前激活的场景对象,你可以检查它的`name`属性来确认是否是你想要的当前活跃场景。
以下是一个简单的示例代码,演示如何检查当前场景是否活跃:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneChecker : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取当前激活的场景
Scene currentScene = SceneManager.GetActiveScene();
// 检查当前场景是否活跃
bool isActive = currentScene.isLoaded;
if (isActive)
{
Debug.Log("当前场景活跃: " + currentScene.name);
}
else
{
Debug.Log("当前场景不活跃");
}
}
}
```
在上面的代码中,`isActive`变量将根据当前场景是否被加载而返回`true`或`false`。`currentScene.name`将输出当前激活场景的名称。
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