unordered_set和set速度
时间: 2024-03-11 20:42:00 浏览: 92
unordered_set和set都是C++标准库中的器,用于存储唯一的元素。它们的主要区别在于底层实现方式和性能。
unordered_set是基于哈希表实现的,它使用哈希函数将元素映射到桶中,以实现快速的插入、查找和删除操作。由于使用了哈希表,unordered_set的插入、查找和删除操作的平均时间复杂度为常数O(1)。但是,由于哈希表的特性,unordered_set中的元素是无序的。
set是基于红黑树实现的,它通过对元素进行排序和平衡,以实现快速的插入、查找和删除操作。由于使用了红黑树,set中的元素是有序的。set的插入、查找和删除操作的平均时间复杂度为对数级别O(logN)。
因此,unordered_set在插入、查找和删除操作上通常比set更快,尤其是对于大量数据的处理。但是,如果需要有序的元素集合或者需要保持元素的插入顺序,set可能更适合使用。
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这些容器都是C++ STL(标准模板库)中的关联容器,用于存储和管理键值对数据。它们的区别和特点如下:
1. unordered_multiset和unordered_set:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multiset允许重复的元素,而unordered_set不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
2. unordered_multimap和unordered_map:
- 无序容器,使用哈希表实现。
- unordered_multimap允许键重复,而unordered_map不允许。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为常数时间(O(1))。
- 元素的顺序是无序的,不会根据插入顺序或键值排序。
3. set和map:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- set中存储唯一的键,map中存储键值对。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
4. multiset和multimap:
- 有序容器,使用红黑树实现。
- 允许重复的键。
- 插入、查找和删除的平均时间复杂度为对数时间(O(log n))。
- 元素的顺序是按照键值排序的。
总结:unordered容器提供了更快的插入、查找和删除操作,但不保证元素顺序;而有序容器保证元素按照键值有序存储,但操作速度相对较慢。选择使用哪个容器取决于具体的需求。
unordered_set和unordered_map
unordered_set 是 C++ STL 中的一种无序集合容器,其中的元素没有特定的顺序。unordered_set 的元素是唯一的,不能重复。
unordered_map 是 C++ STL 中的一种无序映射容器,其中的元素也没有特定的顺序。unordered_map 存储键值对,其中键是唯一的,值可以重复。
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