yolov8 nms
时间: 2023-08-13 15:08:54 浏览: 191
在YOLOv8中,NMS(非极大值抑制)是一种常用的技术,用于剔除具有重叠较大的边界框,以避免重复检测同一个目标。引用中提到,传统的NMS在密集遮挡场景中可能会出现问题,导致漏检很多目标。为了解决这个问题,引用提出了一种改进的NMS算法,即Soft-NMS。Soft-NMS通过调整重叠部分的大小,降低重叠较大的边界框的置信度,而不是直接删除它们。这样可以保留一些重叠较大的边界框,提高检测准确率。Soft-NMS不需要额外的训练,易于实现,可以很容易地集成到当前的物体检测流程中。所以在YOLOv8中,可以使用Soft-NMS来处理NMS的问题,提高物体检测的准确率。
相关问题
yolov8 nms解析 c++
首先,YOLOv8是不存在的,我猜测您可能想问的是YOLOv3或YOLOv4。而NMS是非极大值抑制的缩写,是指在目标检测算法中用于去除重叠框的一种技术。
下面是一个简单的C++伪代码,用于实现YOLOv3或YOLOv4中的NMS过程:
```
// 定义一个用于存储检测结果的结构体
struct DetectionResult {
float x, y, w, h, score;
};
// 定义一个用于比较两个检测结果得分的函数
bool compare_detection_results(const DetectionResult& a, const DetectionResult& b) {
return a.score > b.score;
}
// 定义一个用于计算两个矩形框的IOU(交并比)的函数
float calculate_iou(const DetectionResult& a, const DetectionResult& b) {
float left = std::max(a.x - a.w / 2, b.x - b.w / 2);
float right = std::min(a.x + a.w / 2, b.x + b.w / 2);
float top = std::max(a.y - a.h / 2, b.y - b.h / 2);
float bottom = std::min(a.y + a.h / 2, b.y + b.h / 2);
float intersection = std::max(0.f, right - left) * std::max(0.f, bottom - top);
float union_area = a.w * a.h + b.w * b.h - intersection;
return intersection / union_area;
}
// 定义一个用于执行NMS的函数
void nms(std::vector<DetectionResult>& detection_results, float iou_threshold) {
// 按照得分从高到低排序
std::sort(detection_results.begin(), detection_results.end(), compare_detection_results);
// 循环遍历每个检测结果
for (int i = 0; i < detection_results.size(); i++) {
if (detection_results[i].score == 0) continue;
// 循环遍历当前检测结果之后的所有检测结果
for (int j = i + 1; j < detection_results.size(); j++) {
if (calculate_iou(detection_results[i], detection_results[j]) > iou_threshold) {
// 如果两个检测结果的IOU大于阈值,则将得分较低的那个检测结果的得分置为0
detection_results[j].score = 0;
}
}
}
}
```
以上代码仅供参考,实际的实现可能会有所不同,具体实现方式可能因模型和框架而异。
yolov8 nms算法解析
很抱歉,目前还没有 YOLOv8 这个版本,YOLO最新的版本是 YOLOv5。不过,YOLOv5 的 NMS 算法与 YOLOv3 的大致相同,都是基于 IOU(交并比)进行筛选和抑制。具体来说,NMS 算法会对每个类别分别进行处理,首先会根据置信度(confidence)对预测框进行排序,然后从得分最高的预测框开始,依次计算其与后面所有预测框的 IOU 值,如果 IOU 值大于一定阈值(一般为 0.5),则将该预测框抑制掉,否则保留该预测框。这样就可以得到最终的检测结果。
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