编写“可扩充循环队列头文件.h”,其中包含循环队列顺序存储结构及以下基本操作:构造空队列、销毁队列、清空队列、求队列长度、判循环队列空、取队头元素、插入元素、删除元素、遍历队列。再编写“可扩充循环队列主程序.cpp”,调用以上函数。

时间: 2024-09-28 16:07:20 浏览: 10
首先,我们需要创建一个名为`CircularQueue.h`的头文件,用于声明循环队列的数据结构和公共接口: ```cpp #ifndef CIRCULAR_QUEUE_H #define CIRCULAR_QUEUE_H #include <iostream> template <typename T> class CircularQueue { public: // 构造函数 explicit CircularQueue(size_t capacity); // 销毁队列 ~CircularQueue(); // 清空队列 void clear(); // 判队列是否为空 bool isEmpty() const; // 返回队列长度 size_t length() const; // 取队头元素 T front() const; // 插入元素到队尾 void enqueue(const T& value); // 删除队头元素 void dequeue(); // 遍历队列 void traverse() const; private: T* data; // 存储数据的数组 size_t head; // 队首位置 size_t tail; // 队尾位置 size_t capacity; // 队列容量 }; #endif // CIRCULAR_QUEUE_H ``` 接下来,我们将在`CircularQueue.cpp`文件中实现这些函数: ```cpp #include "CircularQueue.h" template <typename T> CircularQueue<T>::CircularQueue(size_t capacity) { data = new T[capacity]; head = tail = 0; capacity_ = capacity; } template <typename T> CircularQueue<T>::~CircularQueue() { delete[] data; } template <typename T> void CircularQueue<T>::clear() { head = tail = 0; } template <typename T> bool CircularQueue<T>::isEmpty() const { return head == tail; } template <typename T> size_t CircularQueue<T>::length() const { if (tail > head) { return tail - head + capacity_; } else { return capacity_ - head + tail; } } template <typename T> T CircularQueue<T>::front() const { if (isEmpty()) { throw std::runtime_error("Queue is empty"); } return data[head]; } template <typename T> void CircularQueue<T>::enqueue(const T& value) { if (length() >= capacity_) { throw std::runtime_error("Queue is full"); } data[tail] = value; tail = (tail + 1) % capacity_; } template <typename T> void CircularQueue<T>::dequeue() { if (isEmpty()) { throw std::runtime_error("Queue is empty"); } data[head] = T(); // 默认值或空处理,根据需求替换 head = (head + 1) % capacity_; } template <typename T> void CircularQueue<T>::traverse() const { for (size_t i = head; i != tail; i = (i + 1) % capacity_) { std::cout << data[i] << ' '; } if (head < tail) { std::cout << data[head]; // 输出最后一个元素 } std::cout << std::endl; } ``` 现在,你可以使用`CircularQueue`类在其他`main.cpp`或其他源文件中创建并操作循环队列: ```cpp #include "CircularQueue.cpp" // 将 .cpp 文件包含进来 int main() { CircularQueue<int> queue(5); // 使用上述提供的函数... return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Keil 中头文件INTRINS.H的作用

_nop_函数是空操作函数,它可以产生一个NOP指令,该函数可用作C程序的时间比较。 _testbit_函数是测试并清零位函数,它可以测试一个位,如果该位置位时返回1,否则返回0。如果该位置为1,则将该位复位为0。该函数与...
recommend-type

单片机中用c编程时头文件reg51.h及reg52.h解析

单片机中用C编程时头文件reg51.h及reg52.h解析 在单片机编程中,头文件reg51.h和reg52.h是必不可少的,它们提供了对单片机的各个寄存器和位的访问。这些头文件是由Keil公司提供的,用于其编译器和集成开发环境(IDE...
recommend-type

64位linux 编译c提示gnu/stubs-32.h:No such file or directory的解决方法

在编译C语言程序时,编译器会自动包含gnu/stubs.h头文件,而这个头文件中又包含gnu/stubs-32.h文件。但是,在64位Linux系统下,gnu/stubs-32.h文件缺省安装,导致编译器无法找到该文件,从而报错。这是因为阿里云的...
recommend-type

51单片机头文件reg51.h详解

reg51.h这样的头文件包含了51单片机常用的一些定义和命令,比如特殊功能寄存器(Special Function Register, SFR)的地址,以及可以位寻址的位地址。通过`#include`语句,我们可以直接引用这些定义,提高编程效率,...
recommend-type

数据结构 报告作业 实验2栈和队列的应用 源代码

数据结构是计算机科学中的核心课程,它探讨了如何有效地存储和组织数据,以优化算法的效率。本实验报告的主题是“栈和队列的应用”,它旨在通过一个具体的停车场管理系统实例,帮助学生掌握这两种基本数据结构的特性...
recommend-type

51单片机驱动DS1302时钟与LCD1602液晶屏万年历设计

资源摘要信息: "本资源包含了关于如何使用51单片机设计一个万年历时钟的详细资料和相关文件。设计的核心部件包括DS1302实时时钟芯片和LCD1602液晶显示屏。资源中不仅包含了完整的程序代码,还提供了仿真电路设计,方便用户理解和实现设计。 51单片机是一种经典的微控制器,广泛应用于电子工程和DIY项目中。由于其简单的架构和广泛的可用资源,它成为了学习和实现各种项目的基础平台。在这个特定的设计中,51单片机作为主控制单元,负责协调整个时钟系统的工作,包括时间的读取、设置以及显示。 DS1302是一款常用的实时时钟芯片,由Maxim Integrated生产。它具有内置的32.768 kHz晶振和64字节的非易失性RAM。DS1302能够保持时间的精确性,并通过简单的串行接口与微控制器通信。在本项目中,DS1302用于实时跟踪和更新当前时间,它可以持续运行,即使在单片机断电的情况下,由于其内置电池备份功能,时间仍然可以保持更新。 LCD1602液晶屏幕是一个字符型的显示模块,能够显示16个字符,共2行。这种屏幕是字符型LCD显示器中最常见的一种,以其简单的接线和清晰的显示效果而受到青睐。在这款万年历时钟中,LCD1602负责向用户提供可视化的时钟信息,包括小时、分钟、秒以及可能的日期信息。 资源中的文件列表包含了与项目相关的文件,其中Last Loaded DS1302.DBK可能是一个设计备份文件,DS1302.DSN可能指明了DS1302的仿真设计,DS1302.PWI可能是指Proteus的仿真工作文件,而Keil则是一个广泛使用的嵌入式系统开发环境,用于编写、编译和下载51单片机的程序代码。 在设计和实现基于51单片机的万年历时钟项目时,需要对单片机编程有深入的理解,包括C语言或汇编语言的基础知识,以及对硬件接口的熟悉度。同时,需要能够操作DS1302时钟芯片和LCD1602液晶显示屏,理解其工作原理以及如何通过编程实现与51单片机的交互。 本资源为设计和制作一个基于51单片机的万年历时钟提供了完整的解决方案,不仅涵盖了硬件的连接,还包括软件程序的编写和仿真测试。这样的设计项目可以作为学习微控制器编程、数字电路设计以及嵌入式系统开发的一个很好的实践案例。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

C++数组内存布局全解:揭秘内存分配与数据排列的高效策略

![C++数组内存布局全解:揭秘内存分配与数据排列的高效策略](https://learn-attachment.microsoft.com/api/attachments/21250-annotation-2020-08-29-211846.jpg?platform=QnA) # 1. C++数组内存布局基础 ## 1.1 数组的基本概念 在C++中,数组是一种数据结构,可以存储一系列相同类型的数据项。数组中的每个数据项被称为一个元素。数组在内存中的布局是线性的,意味着数组的元素依次排列在内存中。理解数组的内存布局是优化程序性能和避免潜在错误的关键。 ## 1.2 数组元素的内存大小
recommend-type

Java sin BigDecimal

在Java中,`BigDecimal`是一个内置类,它用于精确的浮点数计算,特别是在需要处理大量小数、货币计算或者精度非常高的数学运算时。`BigDecimal`类允许用户创建任意大小的十进制数字,避免了因为双精度浮点数(如`double`和`float`)造成的舍入误差。 例如,如果你想进行高精度加法: ```java import java.math.BigDecimal; public class Main { public static void main(String[] args) { BigDecimal num1 = new BigDecimal(
recommend-type

React 0.14.6版本源码分析与组件实践

资源摘要信息:"react-0.14.6.zip 包含了 React 框架在 0.14.6 版本时的源代码。React 是一个由 Facebook 和社区开发并维护的开源前端库,用于构建用户界面,特别是用于构建单页面应用程序。它采用声明式的范式,使得开发者可以用组件的方式来构建复杂的用户界面。React 库主要关注于应用的视图层,使得 UI 的构建更加模块化,易于维护。" 知识点详细说明: 1. React 概述 React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,它由 Facebook 的工程师 Jordan Walke 创建,并首次应用于 Facebook 的动态新闻订阅。随后,它被用来构建 Instagram 网站。2013年,React 开始开源。由于其设计上的优秀特性,React 迅速获得了广泛的关注和应用。 2. 组件化和声明式编程 React 的核心概念之一是组件化。在 React 中,几乎所有的功能都可以通过组件来实现。组件可以被看作是一个小型的、独立的、可复用的代码模块,它封装了特定的 UI 功能。开发者可以将界面划分为多个独立的组件,每个组件都负责界面的一部分,这样就使得整个应用程序的结构清晰,易于管理和复用。 声明式编程是 React 的另一个重要特点。在 React 中,开发者只需要声明界面应该是什么样子的,而不需要关心如何去修改界面。React 会根据给定的状态(state)和属性(props)来渲染相应的用户界面。如果状态或属性发生变化,React 会自动更新和重新渲染界面,以反映最新的状态。 3. JSX 和虚拟DOM React 使用了一种名为 JSX 的 XML 类似语法,允许开发者在 JavaScript 中书写 HTML 标签。JSX 最终会通过编译器转换为纯粹的 JavaScript。虽然 JSX 不是 React 必须的,但它使得组件的定义更加直观和简洁。 React 使用虚拟 DOM 来提高性能和效率。当组件的状态发生变化时,React 会在内存中创建一个虚拟 DOM 树,然后与之前的虚拟 DOM 树进行比较,找出差异。之后,React 只会更新那些发生了变化的部分的真实 DOM,而不是重新渲染整个界面。这种方法显著减少了对浏览器 DOM 的直接操作,从而提高了性能。 4. React 的版本迭代 标题中提到的 "react-0.14.6.zip" 表明这是一个特定版本的 React 源码压缩包。版本号 "0.14.6" 指出了这是一个早期版本的 React。React 自从发布以来,经历了多次更新和迭代,每个新版本都会带来新的特性和改进。0.14 版本引入了对 ES6、ES7 的支持,改善了组件生命周期,以及增强了性能等。 5. React 源码组织 提供的文件列表揭示了 React 源码的组织方式。例如: - "AUTHORS" 文件列出了 React 的贡献者。 - ".editorconfig" 和 ".eslintrc" 等文件配置了代码编辑器和代码质量检查工具的规则。 - ".eslintignore" 和 ".gitignore" 文件定义了那些文件或目录应该被编辑器或版本控制系统忽略。 - "Gruntfile.js" 和 "gulpfile.js" 是自动化构建工具配置文件,用于定义构建任务。 - "npm-shrinkwrap.json" 和 "package.json" 文件记录了项目的依赖和配置信息,这些信息对于安装和构建 React 库至关重要。 了解 React 的源码结构和开发工具的配置,对于开发者深入理解 React 的构建和部署流程是非常有帮助的。通过分析源码,开发者可以更好地理解 React 的内部工作原理,甚至能够为 React 贡献代码,或是根据自己的需求定制 React。 总结来说,"react-0.14.6.zip" 这个文件是一个早期版本 React 源码的压缩包,它为我们研究和学习 React 的原理和机制提供了宝贵的资源。通过了解和分析这些源码,开发者可以深入掌握 React 的架构,以及如何在实际项目中应用其提供的功能来构建高效且可维护的用户界面。