js websocket
时间: 2023-07-08 19:17:51 浏览: 90
Websocket 是一种在客户端和服务器之间建立实时双向通信的协议。在 Websocket 中,客户端和服务器之间建立一个持久化的连接,可以通过这个连接实时地进行数据传输。在 JavaScript 中,我们可以通过 WebSocket API 来创建和管理 Websocket 连接。首先,我们需要创建一个 WebSocket 对象,然后通过它的方法来连接服务器、发送数据、接收数据等操作。例如:
```javascript
// 创建 WebSocket 对象
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 监听连接打开事件
socket.addEventListener('open', event => {
console.log('连接已打开');
});
// 监听接收到消息事件
socket.addEventListener('message', event => {
console.log('收到消息:', event.data);
});
// 发送消息
socket.send('Hello, server!');
```
在这个例子中,我们创建了一个 WebSocket 对象,连接到了本地的 8080 端口。当连接打开时,会输出“连接已打开”的信息。当收到消息时,会输出“收到消息:”和消息内容。最后,我们通过 `send` 方法向服务器发送了一条消息。
相关问题
IE js websocket
IE js websocket指的是Internet Explorer浏览器支持的JavaScript WebSocket API。WebSocket是一种基于TCP的协议,它允许在单个TCP连接上进行全双工通信。通过WebSocket,浏览器与服务器之间可以实现实时数据传输,而不必通过HTTP协议的请求-响应模式进行通信。
在IE浏览器中使用WebSocket API,需要先判断浏览器是否支持WebSocket,如果不支持,则需要使用其他技术来实现实时数据传输。
以下是使用IE js websocket的一些注意事项:
1. IE浏览器需要在IE10及以上版本才支持WebSocket API。
2. IE浏览器中使用WebSocket需要使用MSWebSocket对象,而不是标准的WebSocket对象。
3. 在使用MSWebSocket对象之前,需要先判断浏览器是否支持该对象。可以使用以下代码进行判断:
if ("WebSocket" in window && window["WebSocket"] !== undefined) {
// 支持标准WebSocket API
} else if ("MSWebSocket" in window && window["MSWebSocket"] !== undefined) {
// 支持IE js WebSocket API
} else {
// 不支持WebSocket API
}
4. 使用MSWebSocket对象创建WebSocket连接时,需要指定WebSocket协议的地址,例如:
var ws = new MSWebSocket("ws://localhost:8080");
5. MSWebSocket对象提供了类似标准WebSocket对象的事件和方法,例如onopen、onmessage、send等。
6. 在使用MSWebSocket对象时,需要注意IE浏览器的安全设置,例如防止跨域请求等。
js websocket headers
JavaScript WebSocket API允许客户端和服务器之间建立持久性的全双工连接,WebSocket头主要包括以下几个关键部分:
1. Upgrade 请求头: 当创建WebSocket连接时,浏览器会发送一个包含`Upgrade`字段的HTTP升级请求,例如:
```
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Key: [随机字符串]
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Version: 13
```
- `Upgrade`: 指示从HTTP协议升级到WebSocket协议。
- `Sec-WebSocket-Key`: 用于计算握手响应中`Sec-WebSocket-Accept`的值。
- `Origin`: 表示请求来源,对于跨域请求很重要。
2. Sec-WebSocket-Protocol (可选): 如果存在多个WebSocket支持的版本,可以指定首选的协议。
```
Sec-WebSocket-Protocol: chat, video
```
3. Sec-WebSocket-Version: 客户端支持的WebSocket协议版本,通常是13(对应于RFC6455标准)。
4. Sec-WebSocket-Accept (服务器回应): 服务器接收到请求后,计算并返回`Sec-WebSocket-Key`加密后的值作为确认。
创建WebSocket连接时,客户端需要将这些头信息添加到`new WebSocket()`构造函数中,服务器则根据这些信息处理连接。
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