NetworkXException: G is not planar.
时间: 2023-02-09 17:04:46 浏览: 82
NetworkXException: G 是不平面的。
这个错误消息表明,你所尝试操作的 NetworkX 图 G 不是平面图。平面图是指图中不存在重复的边或交叉边。如果你尝试在不是平面图的 G 上执行某些操作,则可能会抛出此类异常。你需要修改你的图或代码,使得它变为平面图,然后再尝试执行操作。
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CUFFT_COMPLEX_PLANAR
CUFFT_COMPLEX_PLANAR是CUDA Fast Fourier Transform(CUFFT)库中的一个数据类型,用于表示复数的平面排列形式。在CUFFT库中,数可以以两种不同的方式进行存储:一种是交错排列(interleaved),另一种是平面排列(planar)。
CUFFT_COMPLEX_PLANAR是用于平面排列的数据类型,它将实部和虚部分别存储在两个独立的数组中。具体而言,CUFFT_COMPLEX_PLANAR由两个指针组成,分别指向实部数组和虚部数组。这种排列方式可以提供更灵活的内存布局,方便在一些特定的应用场景下进行数据处理。
使用CUFFT_COMPLEX_PLANAR数据类型时,需要注意实部和虚部数组的长度应该相等,并且按照一定的规则进行填充和访问。CUFFT库提供了相应的函数和接口来支持对CUFFT_COMPLEX_PLANAR数据类型的操作和处理。
planar reflection
平面反射是一个与光学和几何相关的概念。在计算机图形学中,它是一种用于在虚拟环境中模拟镜面效果的技术。
平面反射的基本原理是,光线在物体表面上发生反射,并在镜面上形成一个镜像。这个镜像与物体相对称,并呈现出物体的外观特征。在一个虚拟环境中,平面反射可以通过特定的算法和渲染技术来实现。
为了实现平面反射,需要考虑到光线的入射角度、反射系数和光线的路径等因素。当光线到达物体表面时,它会根据入射角度和反射系数发生反射,然后根据反射定律在镜面上形成一个真实的镜像。这样,我们可以在虚拟环境中看到物体和它的镜像。
平面反射广泛应用于电影、游戏和虚拟现实等领域。通过模拟现实世界中的镜像效果,它能够增强图像的真实感和沉浸感。例如,在一个虚拟房间中,可以使用平面反射来模拟镜面上的反射图像,使场景更加真实。
总的来说,平面反射是一种在计算机图形学中模拟镜面效果的技术。它能够增强图像的真实感,并且广泛应用于电影、游戏和虚拟现实等领域。