Thread.stop()与Thread.join()区别
时间: 2024-05-17 12:12:49 浏览: 56
Thread.stop() 和 Thread.join() 都是 Java 中的线程控制方法,但是它们的作用不同。
Thread.stop() 方法用于立即停止一个线程的执行,强制结束线程的运行。但是这个方法已经被废弃,因为它可能会导致一些不可预料的因素,比如可能会在释放锁之前停止线程,从而导致共享资源出现问题。
Thread.join() 方法则是让一个线程等待另一个线程完成后再执行。调用此方法的线程会阻塞,直到目标线程完成或者超时。这个方法通常用于协调多个线程的执行顺序,可以保证线程的执行顺序,避免出现数据竞争等问题。
因此,Thread.stop() 和 Thread.join() 的作用不同,使用时需要根据实际情况选择合适的方法。同时,由于 Thread.stop() 方法容易出现问题,应该尽量避免使用。
相关问题
python thread.stop()
Python 没有直接提供 `thread.stop()` 这样的函数来停止线程。`thread` 对象在 Python 标准库中主要用于创建、启动和管理线程,并不包括直接的停止操作。如果你想停止一个正在运行的线程,一般通过以下方式:
1. 使用 `threading.Thread` 类中的 `join()` 方法,该方法会阻塞并等待线程执行完毕后再继续。例如:
```python
t = threading.Thread(target=some_function)
t.start()
t.join() # 线程执行完后才能调用 stop 或者 join() 结束
```
2. 如果线程内部有一个标志可以控制其执行流程,可以在适当的地方设置这个标志,然后在循环条件中检查该标志,达到停止线程的效果。
3. 使用 `KeyboardInterrupt` 异常来中断正在运行的任务,这通常用于处理用户手动中断的情况。
请注意,直接硬中断线程可能会导致数据不一致或其他未预期的结果,因此应当谨慎使用。如果你需要更复杂的线程控制机制,考虑使用 `Event`, `Condition`, 或其他同步工具。
程序运行提示QBasicTimer::stop: Failed. Possibly trying to stop from a different thread,修改程序class MyWindow(QWidget): def init(self): super().init() self.thread_list = [] self.color_photo_dir = os.path.join(os.getcwd(), "color_photos") self.depth_photo_dir = os.path.join(os.getcwd(), "depth_photos") self.image_thread = None self.saved_color_photos = 0 # 定义 saved_color_photos 属性 self.saved_depth_photos = 0 # 定义 saved_depth_photos 属性 self.init_ui() def init_ui(self): self.ui = uic.loadUi("C:/Users/wyt/Desktop/D405界面/intelrealsense1.ui") self.open_btn = self.ui.pushButton self.color_image_chose_btn = self.ui.pushButton_3 self.depth_image_chose_btn = self.ui.pushButton_4 self.open_btn.clicked.connect(self.open) self.color_image_chose_btn.clicked.connect(lambda: self.chose_dir(self.ui.lineEdit, "color")) self.depth_image_chose_btn.clicked.connect(lambda: self.chose_dir(self.ui.lineEdit_2, "depth")) def open(self): self.profile = self.pipeline.start(self.config) self.is_camera_opened = True self.label.setText('相机已打开') self.label.setStyleSheet('color:green') self.open_btn.setEnabled(False) self.close_btn.setEnabled(True) self.image_thread = ImageThread(self.pipeline, self.color_label, self.depth_label, self.interval, self.color_photo_dir, self.depth_photo_dir, self._dgl) self.image_thread.saved_color_photos_signal.connect(self.update_saved_color_photos_label) self.image_thread.saved_depth_photos_signal.connect(self.update_saved_depth_photos_label) self.image_thread.start() def chose_dir(self, line_edit, button_type): my_thread = MyThread(line_edit, button_type) my_thread.finished_signal.connect(self.update_line_edit) self.thread_list.append(my_thread) my_thread.start()
根据提示,可能是因为在不同的线程中尝试停止定时器。你可以尝试在调用 `start()` 方法时,将 `QTimer` 对象传递给 `ImageThread` 类,并在 `ImageThread` 中使用该定时器对象,而不是在 `MyWindow` 类中创建定时器对象。这样可以确保定时器在同一线程中启动和停止,避免出现跨线程问题。
另外,你在 `MyWindow` 类中定义了 `saved_color_photos` 和 `saved_depth_photos` 这两个属性,但是没有看到它们被使用。如果你想使用这两个属性,可以在 `update_saved_color_photos_label` 和 `update_saved_depth_photos_label` 方法中更新它们的值,并在需要时获取它们的值。例如:
```
def update_saved_color_photos_label(self, num_photos):
self.saved_color_photos += num_photos
self.ui.label_5.setText(f"已保存 {self.saved_color_photos} 张")
def update_saved_depth_photos_label(self, num_photos):
self.saved_depth_photos += num_photos
self.ui.label_6.setText(f"已保存 {self.saved_depth_photos} 张")
```
这样在每次保存颜色或深度图像时,`saved_color_photos` 和 `saved_depth_photos` 的值都会相应地增加,并在界面上显示出来。
阅读全文