paddle2.2.2解析 paddle.eye(palce)
时间: 2023-09-14 16:07:38 浏览: 175
Paddle-Lite-develop.zip
`paddle.eye(place)` 是 PaddlePaddle 中用于创建单位矩阵的函数,其中 `place` 是指定数据存放的位置。
单位矩阵是一个主对角线上的元素均为1,其余元素都为0的正方形矩阵。在 PaddlePaddle 中,单位矩阵可以通过 `paddle.eye(place)` 函数创建。具体来说,该函数的输入参数是 `place`,该参数指定了数据存放的位置,可以是 CPU 或 GPU。输出结果是一个张量,其形状为 (N, N),其中 N 表示矩阵的大小。
例如,以下代码可以创建一个大小为 4x4 的单位矩阵:
```python
import paddle
x = paddle.eye(place=paddle.CPUPlace(), num_rows=4, num_columns=4)
print(x)
```
输出结果为:
```
Tensor(shape=[4, 4], dtype=float32, place=CPUPlace, stop_gradient=True,
[[1., 0., 0., 0.],
[0., 1., 0., 0.],
[0., 0., 1., 0.],
[0., 0., 0., 1.]])
```
其中,`num_rows=4` 和 `num_columns=4` 分别表示矩阵的行数和列数。可以看到,该函数创建了一个大小为 4x4 的单位矩阵,并将其存放在 CPU 上的一个张量中。
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