unordered_map 快速查找
时间: 2023-08-26 13:15:11 浏览: 93
C++中map和unordered_map都是STL中的容器,用于存储键值对。但是它们有一些区别。
map是基于红黑树实现的,因此它有一些额外的性能保证,例如查找、插入和删除的时间复杂度都是log(n)。但是,由于红黑树的结构,map相对于unordered_map会占用更多的内存空间。
unordered_map是基于哈希表实现的,因此查找、插入和删除的时间复杂度是常数级别的,即O(1)。但是,由于哈希函数的不同,unordered_map的性能不如map稳定,尤其在负载因子较高时,它的性能会下降。
因此,当需要高性能的容器时,可以选择unordered_map;当需要稳定性能且有空间限制时,可以选择map。
相关问题
unordered_map的查找速度
unordered_map是C++ STL中的一个关联容器,它提供了一种通过键值快速访问值的方式。在最坏情况下,unordered_map的查找速度为O(n),但是在平均情况下,它的查找速度为O(1)。这是因为unordered_map使用哈希表来实现,哈希表可以在常数时间内完成插入、删除和查找操作。
unordered_map查找重复元素
您可以使用`std::unordered_map`来查找重复元素。`std::unordered_map`是C++标准库中的一个容器,它使用哈希表实现,可以快速查找和插入元素。
下面是一个示例代码,演示如何使用`std::unordered_map`来查找重复元素:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 1, 2, 5, 3, 6};
std::unordered_map<int, int> countMap;
for (int num : numbers) {
countMap[num]++;
}
for (const auto& pair : countMap) {
if (pair.second > 1) {
std::cout << "重复元素:" << pair.first << std::endl;
}
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个`std::unordered_map`对象`countMap`来存储每个元素的出现次数。然后,我们遍历`numbers`向量,并使用计数器将每个元素的出现次数加一。最后,我们遍历`countMap`,如果某个元素的出现次数大于1,则输出该元素为重复元素。
执行上述代码,输出将会是:
```
重复元素:1
重复元素:2
重复元素:3
```
这表明在初始向量中,元素1、2和3都是重复的。
阅读全文