如何自建按钮,并与QDialogButtonBox::Ok | QDialogButtonBox::Cancel联系起来

时间: 2024-01-07 09:02:47 浏览: 33
要自定义按钮并将其与 QDialogButtonBox 的 OK 和 Cancel 按钮关联起来,您可以使用 QDialogButtonBox::addButton() 方法添加自定义按钮,并使用 QDialogButtonBox::accepted() 和 QDialogButtonBox::rejected() 信号连接自定义按钮的操作。 下面是一个示例代码: ```cpp class CustomDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit CustomDialog(QWidget *parent = nullptr); private slots: void onCustomButtonClicked(); private: QDialogButtonBox *buttonBox; QPushButton *customButton; }; CustomDialog::CustomDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { // 创建对话框中的 QDialogButtonBox buttonBox = new QDialogButtonBox(QDialogButtonBox::Ok | QDialogButtonBox::Cancel, this); // 创建自定义按钮 customButton = new QPushButton("Custom Button", this); // 将自定义按钮添加到对话框按钮盒子中 buttonBox->addButton(customButton, QDialogButtonBox::ActionRole); // 将按钮盒子添加到对话框中 QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this); layout->addWidget(buttonBox); setLayout(layout); // 将自定义按钮的 clicked() 信号与自定义的槽函数 onCustomButtonClicked() 关联 connect(customButton, &QPushButton::clicked, this, &CustomDialog::onCustomButtonClicked); // 将 QDialogButtonBox 的 accepted() 信号与 QDialog 的 accept() 槽函数关联 connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, this, &QDialog::accept); // 将 QDialogButtonBox 的 rejected() 信号与 QDialog 的 reject() 槽函数关联 connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::rejected, this, &QDialog::reject); } void CustomDialog::onCustomButtonClicked() { // 执行您希望在点击自定义按钮后执行的操作 } ``` 在上述代码中,我们创建了一个名为 `CustomDialog` 的 QDialog 子类,并在构造函数中创建了 QDialogButtonBox 对象以及一个自定义按钮。然后,我们使用 `addButton()` 方法将自定义按钮添加到 QDialogButtonBox 中的 ActionRole 中。 接下来,我们将 QDialogButtonBox 添加到 QDialog 的布局中,并将自定义按钮的 `clicked()` 信号与自定义的槽函数 `onCustomButtonClicked()` 关联。 最后,我们使用 `accepted()` 信号将 QDialogButtonBox 的 OK 按钮与 QDialog 的 `accept()` 槽函数关联,使用 `rejected()` 信号将 QDialogButtonBox 的 Cancel 按钮与 QDialog 的 `reject()` 槽函数关联。 通过这种方式,您可以自定义一个按钮并将其与 QDialogButtonBox 的 OK 和 Cancel 按钮联系起来。当用户点击任何一个按钮时,对应的 QDialog 的结果将会是 Accepted 或 Rejected,并触发相应的操作。

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