QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this); layout->addWidget(m_numberLineEdit); QDialogButtonBox *buttonBox = new QDialogButtonBox(QDialogButtonBox::Ok | QDialogButtonBox::Cancel, this); layout->addWidget(buttonBox); connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, this, &QDialog::accept); connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::rejected, this, &QDialog::reject);解释一下
时间: 2024-04-13 18:28:19 浏览: 355
Qt的Widgets布局实战例子 经典QT布局例子
这段代码是用于创建一个垂直布局(QVBoxLayout)并将两个组件添加到该布局中,分别是一个 QLineEdit 和一个 QDialogButtonBox。
首先,通过以下代码创建一个 QVBoxLayout 对象,并将其绑定到当前的 QDialog 对象上:
```cpp
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(this);
```
这里通过传入 this 指针来将 QVBoxLayout 绑定到当前的 QDialog 对象上。
接下来,使用以下代码将一个 QLineEdit 添加到 QVBoxLayout 中:
```cpp
layout->addWidget(m_numberLineEdit);
```
这里的 m_numberLineEdit 是一个 QLineEdit 对象,通过 addWidget() 函数将其添加到 QVBoxLayout 中,使其成为对话框中的一个部件。
然后,使用以下代码创建一个 QDialogButtonBox 对象,并将其添加到 QVBoxLayout 中:
```cpp
QDialogButtonBox *buttonBox = new QDialogButtonBox(QDialogButtonBox::Ok | QDialogButtonBox::Cancel, this);
layout->addWidget(buttonBox);
```
这里的 QDialogButtonBox 是一个对话框按钮框,通过传入 Ok 和 Cancel 参数来创建一个包含“确定”和“取消”按钮的按钮框。然后,将该 QDialogButtonBox 对象添加到 QVBoxLayout 中。
最后,使用以下代码连接 QDialogButtonBox 的 accepted 和 rejected 信号到 QDialog 的 accept 和 reject 槽函数:
```cpp
connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::accepted, this, &QDialog::accept);
connect(buttonBox, &QDialogButtonBox::rejected, this, &QDialog::reject);
```
这样,当用户点击“确定”按钮时,accepted 信号将触发 QDialog 的 accept 槽函数,而当用户点击“取消”按钮时,rejected 信号将触发 QDialog 的 reject 槽函数。
通过以上代码,你可以在 QDialog 中创建一个垂直布局,包含一个 QLineEdit 和一个 QDialogButtonBox,并将其连接到对应的槽函数中,实现对话框的交互功能。
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