boolean isSetupComplete = Settings.Secure.getInt(getContentResolver(), Settings.Secure.USER_SETUP_COMPLETE, 0) != 0;怎么判断是true
时间: 2024-04-16 17:28:48 浏览: 14
要判断 `isSetupComplete` 是否为 `true`,你可以直接使用条件语句进行判断。以下是一个示例:
```java
if (isSetupComplete) {
// 开机向导已完成
// 执行你的操作
} else {
// 开机向导尚未完成
// 执行其他操作
}
```
在上述示例中,如果 `isSetupComplete` 的值为 `true`,则会执行 `// 开机向导已完成` 部分的代码块。如果 `isSetupComplete` 的值为 `false`,则会执行 `// 开机向导尚未完成` 部分的代码块。
你可以根据你的需求在相应的代码块中执行适当的操作。
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fun subscribeWidgetMenuPosition(){ contentResolver.registerContentObserver( Settings.Secure.getUriFor("wallpaper_menu_x_position"), true, object : ContentObserver(Handler()) { override fun onChange(selfChange: Boolean) { val widgetMenuState = Settings.Secure.getInt(contentResolver, "widget_menu_state") val widgetMenuXPosition = Settings.Secure.getInt(contentResolver, "widget_menu_x_position") Log.i(TAG, "onChange: widget_menu_state=$widgetMenuState, widget_menu_x_position=$widgetMenuXPosition") } }) } 转换为java代码
Here's the Java code equivalent to the given Kotlin code:
```
private void subscribeWidgetMenuPosition() {
getContentResolver().registerContentObserver(
Settings.Secure.getUriFor("wallpaper_menu_x_position"),
true,
new ContentObserver(new Handler()) {
@Override
public void onChange(boolean selfChange) {
int widgetMenuState = Settings.Secure.getInt(
getContentResolver(),
"widget_menu_state"
);
int widgetMenuXPosition = Settings.Secure.getInt(
getContentResolver(),
"widget_menu_x_position"
);
Log.i(TAG, "onChange: widget_menu_state=" + widgetMenuState +
", widget_menu_x_position=" + widgetMenuXPosition);
}
}
);
}
```
boolean checked = Settings.System.getInt(context.getApplicationContext().getContentResolver(), "auto_call_record", 0) == 1;这个报空指针异常了,如何判空
可以使用以下方式进行判空:
```
if(context != null && context.getApplicationContext() != null){
boolean checked = Settings.System.getInt(context.getApplicationContext().getContentResolver(), "auto_call_record", 0) == 1;
// 进行后续操作
} else {
// 执行异常处理
}
```
这里使用了两个判空条件,保证了 context 和 context.getApplicationContext() 不为 null 才会执行后续操作,避免了空指针异常的出现。