C#随机生成一个0~9且不等于变量m的数
时间: 2024-09-15 12:03:36 浏览: 14
在C#中,如果你想随机生成一个0到9之间的整数,但是这个数字不能等于给定的变量`m`,你可以使用`Random`类配合条件判断来实现。以下是一个示例:
```csharp
using System;
using System.Random;
class Program
{
static void Main()
{
Random random = new Random();
int m; // 假设用户输入或初始化了m的值
Console.Write("请输入一个数字m:");
m = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int randomNumber;
do
{
randomNumber = random.Next(10); // 随机生成0到9的数
} while (randomNumber == m); // 如果生成的数等于m,则继续生成
Console.WriteLine($"生成的随机数是:{randomNumber}");
}
}
```
在这个例子中,程序会不断地生成随机数直到找到一个不等于`m`的数为止。然后将结果打印出来。
相关问题
C#随机生成0~9的整数
在C#中,如果你需要生成0到9之间的随机整数,可以使用`System.Random`类。这是一个内置的随机数生成器,下面是一个简单的示例:
```csharp
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Random random = new Random();
int randomNumber = random.Next(0, 10); // 生成0到9的随机整数
Console.WriteLine($"生成的随机数是: {randomNumber}");
}
}
```
这段代码首先创建了一个`Random`对象,然后通过`Next(0, 10)`方法生成范围在0到9(包含0和9)之间的一个随机整数,并将其存储在`randomNumber`变量中。
如果你想在每次运行时都得到相同的随机数序列,可以在创建`Random`对象时传入特定的种子值,例如:
```csharp
Random random = new Random(0); // 使用0作为种子,将得到确定的序列
```
随机生成10个数字加起来等于30用C#实现
以下是用C语言实现随机生成10个数字加起来等于30的代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int i, sum = 0;
int nums[10];
srand(time(NULL));
// 随机生成10个数字
for (i = 0; i < 10; i++) {
nums[i] = rand() % 10 + 1;
sum += nums[i];
}
// 调整数字,使它们加起来等于30
while (sum != 30) {
int index = rand() % 10;
int diff = sum - 30;
int change = rand() % diff + 1;
nums[index] -= change;
sum -= change;
}
// 输出生成的数字
printf("生成的数字为:");
for (i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", nums[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
代码实现思路如下:
1. 首先定义一个数组存储生成的10个数字,以及一个变量记录它们的总和;
2. 使用srand函数设置随机数种子,以确保每次运行程序生成的数字不同;
3. 使用rand函数生成10个1~10之间的随机整数,并将它们加起来,得到数组的总和;
4. 如果总和不等于30,则进入循环调整数字的过程:
- 随机选择一个数组元素,将其随机减去一个不超过总和与30之差的正整数;
- 将总和减去这个数,使它们仍然相等;
- 如果总和已经等于30,则退出循环;
5. 输出生成的数字。
注意事项:
- 由于rand函数生成的随机数范围是0~RAND_MAX,因此需要使用取模运算将其限制在1~10之间;
- 在调整数字的过程中,需要确保每次减去的数都是正整数;
- 由于随机数的生成是基于时间的,因此程序每次运行生成的数字都不同。