UG8.5环境下,NX二次开发,获取一个平面上的所有点
时间: 2024-05-22 17:13:50 浏览: 164
,应该如何实现?
您可以通过编写程序来获取平面上的所有点。具体方法如下:
1. 定义平面坐标系,确定坐标原点和X、Y轴方向。
2. 在NX中获取平面上的所有实体。
3. 针对每个实体,获取其坐标信息。
4. 根据坐标系转换,将实体坐标转换为平面坐标系下的坐标。
5. 将得到的所有坐标按照一定的格式输出或存储。
希望能对您有所帮助。如果您还有其他问题,欢迎随时提出。
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1. 获取要判断的体对象。
2. 遍历体上的每个面对象。
3. 判断每个面对象是否是圆形,并且是否有孔特征。
4. 如果存在符合条件的面对象,则判断该面对象是否在沉头孔的范围内。
5. 如果存在符合条件的面对象且在沉头孔的范围内,则可判断该体上存在沉头孔。
具体实现细节需要根据具体情况进行编写,建议参考UG/NX的开发文档和示例程序。
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1. 获取孔的属性信息,包括孔的类型、深度、直径等。
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3. 判断孔深度是否为沉头孔的深度,可以通过判断孔的深度属性是否等于沉头孔的深度来实现。
4. 判断孔直径是否为沉头孔的直径,可以通过判断孔的直径属性是否等于沉头孔的直径来实现。
需要注意的是,判断孔是否为沉头孔还需要考虑孔的位置和形状等因素,可以根据实际情况进行调整。
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