windows音频输入api
时间: 2023-08-15 15:47:24 浏览: 51
Windows音频输入API是一组用于从音频输入设备(如麦克风或录音机)中获取音频流的API。其中最常用的API是Waveform Audio (WAVE) API。
WAVE API提供了一组函数,用于打开、关闭、读取和写入音频流。要使用WAVE API从音频输入设备中获取音频流,需要执行以下步骤:
1. 打开音频输入设备。可以使用waveInOpen函数打开设备,并指定音频流的格式和回调函数。
2. 开始录制音频流。可以使用waveInStart函数开始录制音频流。
3. 读取音频数据。可以使用waveInAddBuffer函数向音频输入设备发送缓冲区,并在回调函数中读取音频数据。
4. 停止录制音频流。可以使用waveInStop函数停止录制音频流。
5. 关闭音频输入设备。可以使用waveInClose函数关闭音频输入设备。
需要注意的是,使用WAVE API获取音频流需要进行大量的参数设置和错误处理,因此需要一定的编程经验和技能。
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Windows音频API是一组用于在Windows操作系统上处理音频数据的API(应用程序编程接口)。它包括了音频设备驱动程序、音频处理器和音频输入/输出设备的控制器等组件。其中最常用的API包括Waveform Audio (WAVE) API和DirectSound API。
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Windows平台提供了一种名为"Loopback Recording"的功能,可以模拟麦克风的录音。这个功能可以用于捕捉计算机上正在播放的音频流,比如从网络上播放的音乐、电影、游戏音效等,并将其作为麦克风录音的输入。下面是一些常用的API:
1. WaveInOpen:打开音频输入设备,创建音频输入流。
2. WaveInStart:开始音频输入流。
3. WaveInAddBuffer:向音频输入流中添加缓冲区。
4. WaveInStop:停止音频输入流。
5. WaveInClose:关闭音频输入设备,释放资源。
使用这些API,我们可以创建一个录音线程,在线程中调用上述API,将音频流写入缓冲区中,并将缓冲区中的音频数据保存到磁盘文件中,从而实现模拟麦克风录音的功能。需要注意的是,使用Loopback Recording功能需要在操作系统中启用这个功能。