client_socket.connect((server_host, server_port))这一句出现了timeouterror 10060的错误怎么回事

时间: 2024-09-24 21:02:13 浏览: 27
`TimeoutError` with code `10060`通常是由于连接超时造成的。这可能有以下几个原因: 1. **网络问题**:服务器未及时响应或网络环境不稳定可能导致连接请求超过预定的超时时间。 2. **服务器问题**:如果服务器暂时不可用或者正在进行维护,也可能会导致连接失败。 3. **IP/端口限制**:有些系统或防火墙对特定的IP地址或端口有限制,例如短暂的封禁。 4. **代码问题**:如果你设置了过短的超时值,或者并发连接过多,也可能触发此错误。 解决这个问题通常需要检查网络状况,调整连接超时时间,或者确认服务器状态。在Python中,你可以通过设置`connect()`函数的第二个参数来调整超时时间,如`client_socket.settimeout(5)`,其中5秒为默认的超时时间。 ```python try: client_socket.connect((server_host, server_port), timeout=5) # 设置5秒超时 except TimeoutError as e: if str(e).endswith('timed out'): print("连接超时,请检查网络或服务器状态") ```
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import socket host = '172.22.102.20' port = 9999 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind((host,port)) server_socket.listen(1) server_socket.listen(1) print('等待连接...') client_socket,client_address=server_socket.accept() print(f'已连接:{client_address}') while True: message=client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f'客户端:{message}') if not message: break reply_message=f'已收到:{message}' client_socket.sendall(reply_message.encode('utf-8')) client_socket.close() client_socket.close()在此代码基础上增加向服务器注册的功能

要实现向服务器注册的功能,你需要在代码中增加以下步骤: 1. 接收客户端发来的用户名和密码信息。 2. 将用户名和密码信息保存到一个字典中,用于后续验证用户身份。 3. 向客户端发送注册成功的消息。 下面是修改后的代码示例: ``` import socket users = {} # 保存注册用户信息的字典 host = '172.22.102.20' port = 9999 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind((host, port)) server_socket.listen(1) print('等待连接...') client_socket, client_address = server_socket.accept() print(f'已连接:{client_address}') while True: message = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f'客户端:{message}') if not message: break if message.startswith('register'): # 处理注册请求 _, username, password = message.split() # 解析用户名和密码 users[username] = password # 保存用户信息 reply_message = f'注册成功,用户名为{username}' elif message.startswith('login'): # 处理登录请求 _, username, password = message.split() # 解析用户名和密码 if users.get(username) == password: # 验证用户身份 reply_message = f'登录成功,欢迎{username}!' else: reply_message = '用户名或密码错误,请重新输入。' else: reply_message = f'已收到:{message}' client_socket.sendall(reply_message.encode('utf-8')) client_socket.close() server_socket.close() ``` 在客户端中,你可以使用以下代码向服务器注册新用户: ``` import socket host = '172.22.102.20' port = 9999 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client_socket.connect((host, port)) username = input('请输入用户名:') password = input('请输入密码:') message = f'register {username} {password}' client_socket.sendall(message.encode('utf-8')) reply_message = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(reply_message) client_socket.close() ``` 当输入用户名和密码后,客户端会将注册请求发送给服务器,并等待服务器的回复。如果注册成功,客户端会收到服务器发来的注册成功消息。

import socket users={} host = '172.22.102.20' port = 9999 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind((host,port)) server_socket.listen(1) server_socket.listen(1) print('等待连接...') client_socket,client_address=server_socket.accept() print(f'已连接:{client_address}') while True: message=client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f'客户端:{message}') if not message: break if message.startswith('register'): # 处理注册请求 _, username, password = message.split() # 解析用户名和密码 users[username] = password # 保存用户信息 reply_message = f'注册成功,用户名为{username}' elif message.startswith('login'): # 处理登录请求 _, username, password = message.split() # 解析用户名和密码 if users.get(username) == password: # 验证用户身份 reply_message = f'登录成功,欢迎{username}!' else: reply_message = '用户名或密码错误,请重新输入。' reply_message=f'已收到:{message}' client_socket.sendall(reply_message.encode('utf-8')) client_socket.close() client_socket.close()这是服务器端的代码,import socket host='172.22.102.20' port=9999 client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client_socket.connect((host,port)) while True: username = input('请输入用户名:') password = input('请输入密码:') message = f'register {username} {password}' client_socket.sendall(message.encode('utf-8')) message=input('请输入要发送的信息:') reply_message=client_socket.recv(1024).decode('utf-8') print(f'服务器:{reply_message}') client_socket.close()这是客户端的代码,在此基础上增加一个gui框架

好的,你需要选择一个GUI框架,比如Tkinter、PyQt等,然后将代码嵌入到GUI框架中。以下是一个基于Tkinter的简单示例: ```python import tkinter as tk import socket host = '172.22.102.20' port = 9999 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client_socket.connect((host, port)) class ChatApp(tk.Tk): def __init__(self): super().__init__() self.title('Chat App') self.geometry('400x500') self.create_widgets() def create_widgets(self): self.message_listbox = tk.Listbox(self, height=20) self.message_listbox.pack(pady=10) self.username_entry = tk.Entry(self, width=20) self.username_entry.pack(pady=5) self.password_entry = tk.Entry(self, width=20, show='*') self.password_entry.pack(pady=5) self.register_button = tk.Button(self, text='注册', command=self.register) self.register_button.pack(pady=5) self.login_button = tk.Button(self, text='登录', command=self.login) self.login_button.pack(pady=5) self.message_entry = tk.Entry(self, width=30) self.message_entry.pack(pady=10) self.send_button = tk.Button(self, text='发送', command=self.send_message) self.send_button.pack(pady=5) def register(self): username = self.username_entry.get() password = self.password_entry.get() message = f'register {username} {password}' client_socket.sendall(message.encode('utf-8')) reply_message = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') self.message_listbox.insert(tk.END, f'服务器:{reply_message}') def login(self): username = self.username_entry.get() password = self.password_entry.get() message = f'login {username} {password}' client_socket.sendall(message.encode('utf-8')) reply_message = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') self.message_listbox.insert(tk.END, f'服务器:{reply_message}') def send_message(self): message = self.message_entry.get() client_socket.sendall(message.encode('utf-8')) reply_message = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') self.message_listbox.insert(tk.END, f'服务器:{reply_message}') self.message_entry.delete(0, tk.END) if __name__ == '__main__': chat_app = ChatApp() chat_app.mainloop() ``` 你可以将此代码保存为`.py`文件并运行,它将显示一个简单的GUI窗口,其中包含一个消息列表框、一个用户名输入框、一个密码输入框、一个注册按钮、一个登录按钮、一个消息输入框和一个发送按钮。当用户单击注册或登录按钮时,它将发送相应的消息到服务器,并将服务器的回复显示在消息列表框中。当用户输入一条消息并单击发送按钮时,它将发送该消息到服务器,并将服务器的回复显示在消息列表框中。
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import tkinter as tkimport socketimport threadingclass ChatClient: def __init__(self, host, port): self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.sock.connect((host, port)) self.buffer_size = 1024 def send_msg(self, msg): self.sock.send(msg.encode('utf-8')) def recv_msg(self): data = self.sock.recv(self.buffer_size) return data.decode('utf-8')class ChatApp: def __init__(self, master): self.master = master master.title('ChatBot') self.chat_client = None self.msg_listbox = tk.Listbox(master) self.msg_listbox.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH, expand=True) self.msg_entry = tk.Entry(master) self.msg_entry.bind('<Return>', self.send_msg) self.msg_entry.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X, expand=True) self.connect_button = tk.Button(master, text='Connect', command=self.connect) self.connect_button.pack(side=tk.TOP) self.disconnect_button = tk.Button(master, text='Disconnect', command=self.disconnect, state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.pack(side=tk.TOP) self.quit_button = tk.Button(master, text='Quit', command=self.quit) self.quit_button.pack(side=tk.TOP) def connect(self): self.chat_client = ChatClient('localhost', 5000) self.connect_button.config(state=tk.DISABLED) self.disconnect_button.config(state=tk.NORMAL) threading.Thread(target=self.recv_msg).start() def disconnect(self): self.chat_client.sock.close() self.connect_button.config(state=tk.NORMAL) self.disconnect_button.config(state=tk.DISABLED) def send_msg(self, event): msg = self.msg_entry.get() self.msg_entry.delete(0, 'end') self.msg_listbox.insert(tk.END, 'You: {}'.format(msg)) self.chat_client.send_msg(msg) def recv_msg(self): while True: data = self.chat_client.recv_msg() if not data: break self.msg_listbox.insert(tk.END, 'Bot: {}'.format(data)) def quit(self): if self.chat_client: self.chat_client.sock.close() self.master.destroy()if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() app = ChatApp(root) root.mainloop()此代码在哪里输入IP地址及端口号

import cv2 import socket import numpy as np import struct import sqlite3 from cryptography.hazmat.primitives.ciphers import Cipher, algorithms, modes from cryptography.hazmat.primitives import padding from cryptography.hazmat.backends import default_backend key = b'0123456789abcdef0123456789abcdef' iv = b'0123456789abcdef' # 连接到数据库 conn = sqlite3.connect('video.db') cursor = conn.cursor() # 创建videos表 cursor.execute("CREATE TABLE IF NOT EXISTS videos (id INTEGER PRIMARY KEY, path TEXT)") path = 'M:/img/xinxixitong.avi' fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID') out = cv2.VideoWriter(path, fourcc, 30, (640, 480)) # 解密函数 def dt_f(ciphertext, key, iv): # 创建 AES 解密器 dt = Cipher(algorithms.AES(key), modes.CBC(iv), backend=default_backend()).decryptor() # 解密图像 padded_data = dt.update(ciphertext) + dt.finalize() # 移除填充 unpadder = padding.PKCS7(128).unpadder() unpadded_data = unpadder.update(padded_data) + unpadder.finalize() return unpadded_data # 服务端IP和端口号 HOST = '0.0.0.0' # 任意IP地址 PORT = 6666 # 创建套接字对象 with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as sk: sk.bind((HOST, PORT)) sk.listen(5) print('等待连接...') # 接受连接请求 client_conn, addr = sk.accept() with client_conn: print('与', addr,'相连接') data_buffer = b'' # 缓存数据 while True: data = client_conn.recv(6) #如果没有数据传输则停止 if not data: break size = struct.unpack('!I', data)[0] # 接收到的帧数据 data = b'' while len(data) < size: packet = client_conn.recv(size - len(data)) if not packet: break data += packet # 解密帧 dted_f = dt_f(data, key, iv) # data_buffer += dt_f # 添加到缓存中 # 将解密后的 bytes 数据转换为图像帧 dted_f = np.frombuffer(dted_f, dtype=np.uint8).reshape(480, 640, 3) # 显示解密后的帧 cv2.imshow("2021218000_dted_Server", dted_f) out.write(dted_f) if cv2.waitKey(1) in [ord('q'),27]: out.release() break cursor.execute('INSERT INTO videos (path) VALUES (?)', (path,)) conn.commit() conn.close() cv2.destroyAllWindows()

下面函数 第四个参数是什么意思, char *https_request(const char *url, const char *payload, const char *cert_path, const char *key_path, const char *ca_path) { SSL_library_init(); SSL_load_error_strings(); OpenSSL_add_all_algorithms(); // 加载 CA 证书 X509_STORE *store = X509_STORE_new(); X509_LOOKUP *lookup = X509_STORE_add_lookup(store, X509_LOOKUP_file()); X509_LOOKUP_load_file(lookup, ca_path, X509_FILETYPE_PEM); // 加载客户端证书和私钥 SSL_CTX *ctx = SSL_CTX_new(TLS_method()); if (ctx == NULL) { perror("SSL_CTX_new"); return ("A"); } // 设置支持的协议版本为 TLSv1.2 SSL_CTX_set_min_proto_version(ctx, TLS1_2_VERSION); SSL_CTX_set_max_proto_version(ctx, TLS1_2_VERSION); //SSL_CTX *ctx = SSL_CTX_new(TLSv1_2_client_method()); SSL_CTX_use_certificate_file(ctx, cert_path, SSL_FILETYPE_PEM); SSL_CTX_use_PrivateKey_file(ctx, key_path, SSL_FILETYPE_PEM); // 创建 SSL 连接 SSL *ssl = SSL_new(ctx); // 解析 URL char host[256]; char path[4096]; int port = 443; if (sscanf(url, "https://%255[^/]/%4095s", host, path) != 2) { fprintf(stderr, "Error: Invalid URL\n"); return NULL; } // 创建 TCP 连接 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in dest_addr; dest_addr.sin_family = AF_INET; dest_addr.sin_port = htons(port); dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); // 建立连接 connect(sockfd, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr)); // 将 SSL 连接和 TCP 连接关联 SSL_set_fd(ssl, sockfd); // 进行 SSL 握手 SSL_connect(ssl); // 发送 HTTPS 请求 char request[8192]; snprintf(request, sizeof(request), "POST %s HTTP/1.1\r\n" "Host: %s\r\n" "Content-Type: application/json\r\n" "Content-Length: %zu\r\n" "\r\n" "%s", path, host, strlen(payload), payload); SSL_write(ssl, request, strlen(request)); // 接收 HTTPS 响应 char buf[8192]; int bytes; size_t response_size = 0; char *response_buf = NULL; while ((bytes = SSL_read(ssl, buf, sizeof(buf))) > 0) { response_buf = realloc(response_buf, response_size + bytes + 1); memcpy(response_buf + response_size, buf, bytes); response_size += bytes; } response_buf[response_size] = '\0'; // 关闭 SSL 连接 SSL_shutdown(ssl); // 释放资源 SSL_free(ssl); close(sockfd); SSL_CTX_free(ctx); X509_STORE_free(store); ERR_free_strings(); return response_buf; }

char *https_request(const char *url, const char *payload, const char *cert_path, const char *key_path, const char *ca_path) { printf("test Register.vin "); printf("test Register.vin "); printf("test Register.vin "); printf("test Register.vin "); printf("test Register.vin "); SSL_library_init(); SSL_load_error_strings(); OpenSSL_add_all_algorithms(); // 加载 CA 证书 X509_STORE *store = X509_STORE_new(); X509_LOOKUP *lookup = X509_STORE_add_lookup(store, X509_LOOKUP_file()); X509_LOOKUP_load_file(lookup, ca_path, X509_FILETYPE_PEM); printf("test Register.vin "); // 加载客户端证书和私钥 SSL_CTX *ctx = SSL_CTX_new(TLS_method()); if (ctx == NULL) { perror("SSL_CTX_new"); return ("A"); } printf("test Register.vin "); // 设置支持的协议版本为 TLSv1.2 SSL_CTX_set_min_proto_version(ctx, TLS1_2_VERSION); SSL_CTX_set_max_proto_version(ctx, TLS1_2_VERSION); //SSL_CTX *ctx = SSL_CTX_new(TLSv1_2_client_method()); SSL_CTX_use_certificate_file(ctx, cert_path, SSL_FILETYPE_PEM); SSL_CTX_use_PrivateKey_file(ctx, key_path, SSL_FILETYPE_PEM); printf("test Register.vin "); // 创建 SSL 连接 SSL *ssl = SSL_new(ctx); // 解析 URL char host[256]; char path[4096]; int port = 443; if (sscanf(url, "https://%255[^/]/%4095s", host, path) != 2) { fprintf(stderr, "Error: Invalid URL\n"); return NULL; } // 创建 TCP 连接 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); struct sockaddr_in dest_addr; dest_addr.sin_family = AF_INET; dest_addr.sin_port = htons(port); dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); // 建立连接 connect(sockfd, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr)); // 将 SSL 连接和 TCP 连接关联 SSL_set_fd(ssl, sockfd); // 进行 SSL 握手 SSL_connect(ssl); // 发送 HTTPS 请求 printf("test Register.vin "); char request[8192]; snprintf(request, sizeof(request), "POST %s HTTP/1.1\r\n" "Host: %s\r\n" "Content-Type: application/json\r\n" "Content-Length: %zu\r\n" "\r\n" "%s", path, host, strlen(payload), payload); SSL_write(ssl, request, strlen(request)); // 接收 HTTPS 响应 char buf[8192]; int bytes; size_t response_size = 0; char *response_buf = NULL; while ((bytes = SSL_read(ssl, buf, sizeof(buf))) > 0) { response_buf = realloc(response_buf, response_size + bytes + 1); memcpy(response_buf + response_size, buf, bytes); response_size += bytes; } response_buf[response_size] = '\0'; // 关闭 SSL 连接 SSL_shutdown(ssl); // 释放资源 SSL_free(ssl); close(sockfd); SSL_CTX_free(ctx); X509_STORE_free(store); ERR_free_strings(); printf("test Register.vin : %s\n", response_buf); return response_buf; } 怎么调用上面的函数,给出示例

指出下面代码的问题 运行出现了段错误 #include <openssl/ssl.h> #include <openssl/bio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <openssl/err.h> void parse_url(char *url, char *protocol, char *domain, char path) { char ptr; if (strncmp(url, "http://", 7) == 0) { strcpy(protocol, "http"); ptr = url + 7; } else if (strncmp(url, "https://", 8) == 0) { strcpy(protocol, "https"); ptr = url + 8; } else { strcpy(protocol, ""); ptr = url; } char domain_end = strstr(ptr, "/"); if (domain_end == NULL) { strcpy(domain, ptr); strcpy(path, ""); } else { int len = domain_end - ptr; strncpy(domain, ptr, len); domain[len] = '\0'; strcpy(path, domain_end); } } int https_communication(char url, char message, char response) { int sockfd, err; struct sockaddr_in serv_addr; struct hostent *server; SSL_CTX *ctx; SSL *ssl; char buf[1024]; printf("test1111 " ); // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("ERROR opening socket"); return -1; } // 获取主机信息 server = gethostbyname(url); printf("test1111 " ); if (server == NULL) { perror("ERROR, no such host"); return -1; } // 设置服务地址 printf("test1111 " ); bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length); serv_addr.sin_port = htons(443); printf("test222 " ); // 连接服务器 if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("ERROR connecting"); return -1; } // 初始化SSL SSL_library_init(); ctx = SSL_CTX_new(TLS_method()); if (ctx == NULL) { perror("SSL_CTX_new"); return (-1); } // 设置支持的协议版本为 TLSv1.2 SSL_CTX_set_min_proto_version(ctx, TLS1_2_VERSION); SSL_CTX_set_max_proto_version(ctx, TLS1_2_VERSION); //ctx = SSL_CTX_new(TLSv1_2_client_method()); if (ctx == NULL) { perror("ERROR creating SSL context"); return -1; } printf("test1111 " ); // 创建SSL套接字 ssl = SSL_new(ctx); SSL_set_fd(ssl, sockfd); // SSL握手 err = SSL_connect(ssl); if (err < 0) { perror("ERROR performing SSL handshake"); return -1; } printf("test1111 " ); // 发送消息 char request[1024]; sprintf(request, "GET %s HTTP/1.1\r\nHost: %s\r\n\r\n", message, url); err = SSL_write(ssl, request, strlen(request)); if (err < 0) { perror("ERROR writing to socket"); return -1; } printf("test1111 " ); // 接收响应 bzero(buf, sizeof(buf)); err = SSL_read(ssl, buf, sizeof(buf)-1); if (err < 0) { perror("ERROR reading from socket"); return -1; } printf("test1111999999999 " ); strcpy(response, buf); // 关闭SSL套接字 SSL_free(ssl); SSL_CTX_free(ctx); // 关闭socket close(sockfd); return 0; } int main() { //char *url = "https://otaapi-sit.lotuscars.com.cn/v50/vehicle/api/register"; //char protocol[10], domain[100], path[1000]; //parse_url(url, protocol, domain, path); //printf("protocol: %s\n", protocol); //printf("domain: %s\n", domain); //printf("path: %s\n", path); char *url = "otaapi-sit.lotuscars.com.cn"; //const char *cert_path="/home/pi/Cdaima/certDHU.pem"; char *payload= "{"timestamp":1685523498,"sdkVersion":"1.0.30_1","vin":"LJUBMSA24PKFFF198","sign":"696c3034f04f2bd80c8929089a0deea8cf4812574b002a555f8af663e500c4ce"}"; char *response=NULL; //https_request(cert_path,payload,url) ; //gethostbyname(url); https_communication(url, payload, response); return 0; }

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资源摘要信息:"HTML5基本类模块V1.46例子(mui角标+按钮+信息框+进度条+表单演示)-易语言" 描述中的知识点: 1. HTML5基础知识:HTML5是最新一代的超文本标记语言,用于构建和呈现网页内容。它提供了丰富的功能,如本地存储、多媒体内容嵌入、离线应用支持等。HTML5的引入使得网页应用可以更加丰富和交互性更强。 2. mui框架:mui是一个轻量级的前端框架,主要用于开发移动应用。它基于HTML5和JavaScript构建,能够帮助开发者快速创建跨平台的移动应用界面。mui框架的使用可以使得开发者不必深入了解底层技术细节,就能够创建出美观且功能丰富的移动应用。 3. 角标+按钮+信息框+进度条+表单元素:在mui框架中,角标通常用于指示未读消息的数量,按钮用于触发事件或进行用户交互,信息框用于显示临时消息或确认对话框,进度条展示任务的完成进度,而表单则是收集用户输入信息的界面组件。这些都是Web开发中常见的界面元素,mui框架提供了一套易于使用和自定义的组件实现这些功能。 4. 易语言的使用:易语言是一种简化的编程语言,主要面向中文用户。它以中文作为编程语言关键字,降低了编程的学习门槛,使得编程更加亲民化。在这个例子中,易语言被用来演示mui框架的封装和使用,虽然描述中提到“如何封装成APP,那等我以后再说”,暗示了mui框架与移动应用打包的进一步知识,但当前内容聚焦于展示HTML5和mui框架结合使用来创建网页应用界面的实例。 5. 界面美化源码:文件的标签提到了“界面美化源码”,这说明文件中包含了用于美化界面的代码示例。这可能包括CSS样式表、JavaScript脚本或HTML结构的改进,目的是为了提高用户界面的吸引力和用户体验。 压缩包子文件的文件名称列表中的知识点: 1. mui表单演示.e:这部分文件可能包含了mui框架中的表单组件演示代码,展示了如何使用mui框架来构建和美化表单。表单通常包含输入字段、标签、按钮和其他控件,用于收集和提交用户数据。 2. mui角标+按钮+信息框演示.e:这部分文件可能展示了mui框架中如何实现角标、按钮和信息框组件,并进行相应的事件处理和样式定制。这些组件对于提升用户交互体验至关重要。 3. mui进度条演示.e:文件名表明该文件演示了mui框架中的进度条组件,该组件用于向用户展示操作或数据处理的进度。进度条组件可以增强用户对系统性能和响应时间的感知。 4. html5标准类1.46.ec:这个文件可能是核心的HTML5类库文件,其中包含了HTML5的基础结构和类定义。"1.46"表明这是特定版本的类库文件,而".ec"文件扩展名可能是易语言项目中的特定格式。 总结来说,这个资源摘要信息涉及到HTML5的前端开发、mui框架的界面元素实现和美化、易语言在Web开发中的应用,以及如何利用这些技术创建功能丰富的移动应用界面。通过这些文件和描述,可以学习到如何利用mui框架实现常见的Web界面元素,并通过易语言将这些界面元素封装成移动应用。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依