解释这段代码for index, agent in enumerate(self.agents): agent.action_space = spaces.Box(low=np.array([-0.5, -0.1]), high=np.array([0.5, 0.1]), dtype=np.float32) agent.observation_space = spaces.Box(low = -1, high= 1, shape=(14,),dtype=np.float32) agent.name = 'bluecar' agent.plane = np.array(Image.open("./common/bluecar.png")) agent.size = 1.5 if self.adversary and index == self.agent_nums - 1: # 将攻击者设置为最后一个 agent.observation_space = spaces.Box(low = -1, high= 1, shape=(16,),dtype=np.float32) agent.action_space = spaces.Box(low=np.array([-0.5, -0.1]), high=np.array([0.5, 0.1]), dtype=np.float32) agent.name = 'adversary' agent.plane = np.array(Image.open("./common/redcar.png"))
时间: 2024-04-28 09:23:06 浏览: 137
iterators.ts:Typescript中的:couch_and_lamp:Rustical迭代器
这段代码是一个 for 循环,在多智能体环境中为每个代理进行属性初始化。其中,`enumerate(self.agents)` 枚举了代理列表 `self.agents` 中的每个代理,并将其索引和值存储在 `index` 和 `agent` 变量中。
在循环中,对每个代理进行以下属性初始化:
- `agent.action_space`:代理的动作空间,使用 `spaces.Box` 定义,表示代理可以采取的动作的范围。
- `agent.observation_space`:代理的观测空间,使用 `spaces.Box` 定义,表示代理可以接收的观测的范围和形状。
- `agent.name`:代理的名称,用于区分不同的代理。
- `agent.plane`:代理在环境中的表示,通常是一个图片或矩阵。
- `agent.size`:代理的大小。
如果 `self.adversary` 为 True 并且当前代理是最后一个代理,则将其设置为攻击者,重新定义其观测空间和动作空间,以及名称和表示。
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