vs2017c3688错误

时间: 2023-10-10 10:10:33 浏览: 29
C3688错误是由于在C++中使用了不支持的语法,如使用了非标准的语法或使用了已经被弃用的语法。在VS2017中,这个错误通常与std::atomic关键字有关。 解决方法: 1. 更新代码,遵循C++标准语法。 2. 检查代码中是否使用了非标准或已弃用的语法,如使用非标准的头文件或命名空间。 3. 如果使用了std::atomic关键字,请确保已经包含了<atomic>头文件,或者使用#using <atomic>代替。 4. 确保您的项目已经配置为使用C++11或更新的标准。 5. 如果以上方法都无效,请尝试升级Visual Studio到最新版本。
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VS2017 C2079错误

C2079错误是 Visual Studio 2017 编译器的一个错误代码,表示在编译过程中发现了一个不允许的隐式类型转换。这个错误通常发生在尝试将一个类型转换为另一个类型的时候,但是编译器无法自动进行转换。 要解决这个错误,你可以尝试以下几种方法: 1. 显式类型转换:如果你确定要进行类型转换,并且知道这是安全的,可以使用显式类型转换来告诉编译器你的意图。例如,如果你想将一个整数转换为浮点数,可以使用 static_cast<double>(num) 来进行显式转换。 2. 检查变量类型:确保你正在操作正确的变量类型。有时候,C2079错误可能是由于变量类型不匹配造成的。请确认你正在操作的变量具有正确的类型。 3. 检查函数参数:如果错误发生在函数调用中,检查函数参数是否正确。确保你传递给函数的参数类型与函数声明中的参数类型匹配。 4. 检查头文件和命名空间:如果你在使用其他库或模块的代码时遇到了C2079错误,确保你已经包含了正确的头文件,并且正在使用正确的命名空间。 如果以上方法仍然不能解决问题,我建议你提供更具体的代码和错误信息,以便我可以更好地帮助你解决问题。

VS2017用C语言开发迷宫游戏

了解,您想通过VS2017使用C语言开发迷宫游戏。那么首先您需要选择一个合适的游戏引擎,比如cocos2d-x,SDL等。这些引擎都提供了游戏开发所需的基本框架和函数库,可以帮助您快速搭建游戏。 接着,您需要了解迷宫游戏的实现方法。迷宫游戏的核心是迷宫的生成和寻路算法。您可以选择一些经典的算法,比如Prim算法,Kruskal算法等,来生成迷宫。至于寻路算法,可以选择深度优先搜索,广度优先搜索,A*算法等。 在具体实现时,您可以先绘制游戏界面,包括迷宫地图、人物角色等。然后编写代码,实现迷宫的生成和寻路算法,以及人物角色的移动控制和碰撞检测等。最后进行调试和优化,确保游戏的流畅性和稳定性。 以上是大致的开发流程和思路,具体实现还需要根据您的需求和技术水平进行调整和完善。希望这些信息能对您有所帮助。

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