MFC UNICODE下 CByteArray 转为CString

时间: 2024-01-13 08:04:04 浏览: 42
在MFC UNICODE下,可以使用CString的Format函数和CByteArray的GetData函数,将CByteArray转换为CString。具体代码如下: ```c++ CByteArray byteArray; // 假设有一个CByteArray对象 byteArray.Add(0x41); // 向byteArray中添加一个字节数据 byteArray.Add(0x42); // 向byteArray中添加另一个字节数据 CString str; str.Format(_T("%s"), (LPCTSTR)CA2W((char*)byteArray.GetData())); // 将CByteArray转换为char*,再转换为LPCTSTR,并赋值给CString对象 ``` 上述代码使用CA2W将CByteArray转换为char*,再将char*转换为LPCTSTR,并使用Format赋值给CString对象,从而将CByteArray转换为CString。
相关问题

MFC CByteArray 转为CString

可以使用CString的Format函数,将CByteArray转换为CString。具体代码如下: ```c++ CByteArray byteArray; // 假设有一个CByteArray对象 byteArray.Add(0x41); // 向byteArray中添加一个字节数据 byteArray.Add(0x42); // 向byteArray中添加另一个字节数据 CString str; for (int i = 0; i < byteArray.GetSize(); i++) { str.AppendFormat(_T("%02X"), byteArray.GetAt(i)); // 将每个字节转换为2位16进制数,并追加到CString中 } ``` 上述代码将CByteArray中的每个字节转换为2位16进制数,并追加到一个CString对象中,从而将CByteArray转换为CString。

mfc CByteArray 2进制文件存到本地

您可以使用CFile类将CByteArray写入二进制文件中,以下是一个示例代码: ```cpp CByteArray byteArray; // 假设该数组已经被填充了一些数据 CString filePath = _T("C:\\example.bin"); // 文件路径和名称 CFile file; if (file.Open(filePath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite)) { file.Write(byteArray.GetData(), byteArray.GetSize()); file.Close(); } else { // 文件打开失败的处理 } ``` 在上面的代码中,首先定义了一个CByteArray对象并填充了一些数据。然后,定义了一个文件路径和名称变量filePath。接着,使用CFile类创建文件并将CByteArray对象的数据写入文件中。最后,关闭文件。 请注意,如果指定的文件已经存在,则CFile::modeCreate参数将覆盖该文件。如果您不想覆盖现有文件,可以使用CFile::modeCreate | CFile::modeNoTruncate参数。

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