读取车机版本号是通过添加报文还是DDC来读?诊断是通过现有的工具做的,还是协议报文了解的?
时间: 2024-03-04 22:51:04 浏览: 19
读取车机版本号可以通过添加诊断报文来读取,诊断报文是用于与车辆通信并获取车辆信息的一种协议。在OBD-II标准中,有一些特定的服务和命令可以用于读取车机信息,包括读取诊断故障码(DTC)、读取实时数据流、读取车辆信息等,其中读取车机版本号可以使用服务号为0x09的命令,该命令会返回车机的标识符和软件版本号。
诊断是通过现有的工具做的,这些工具包括诊断仪、扫描工具等。这些工具可以通过OBD-II接口与车辆通信,并发送诊断报文以获取车辆信息。对于诊断报文的了解是很有必要的,因为了解协议可以帮助我们更好地理解车辆通信过程,以便更好地诊断和修复车辆问题。
相关问题
HDMI里的DDC是做什么的?
HDMI中的DDC(Display Data Channel)是指传输数字信号时,用于在源设备和显示设备之间互相通信的通道。DDC通常包括I2C总线和EDID(Extended Display Identification Data)协议,它们允许源设备向显示设备请求显示器的信息,例如分辨率、色彩深度和刷新率等。这些信息可以帮助源设备正确地配置图像输出,以便显示器能够正确地显示图像。此外,DDC还支持HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)协议,用于保护数字内容的版权。因此,DDC在HDMI中起着非常重要的作用,它确保了数字信号能够顺利地传输和正确地显示。
全局着色器DDC的作用是什么?
全局着色器DDC(Global Shader DDC)是用于编译和缓存全局着色器的工具。全局着色器是在图形渲染管线中执行的一种特殊类型的着色器,它们可以在整个场景中共享,并且可以用于实现一些全局的渲染效果或者对场景进行后处理。
全局着色器DDC的作用主要有以下几个方面:
1. 编译全局着色器:全局着色器DDC负责将全局着色器的源代码编译成可执行的机器码。这个过程通常在游戏引擎启动时进行,以提高后续渲染的效率。
2. 缓存全局着色器:编译后的全局着色器会被缓存起来,以便在后续的渲染过程中重复使用。这样可以避免每次渲染都重新编译全局着色器,提高渲染性能。
3. 优化全局着色器:全局着色器DDC还可以对全局着色器进行一些优化,例如去除无用的代码、合并相似的代码等,以减少渲染时的计算量和内存占用。
总之,全局着色器DDC在游戏引擎中扮演着重要的角色,它能够提高全局着色器的编译和执行效率,从而加速游戏的渲染过程。