LineSegmentPoint perpLine 与 LineSegmentPoint caliperLine 的交点
时间: 2024-02-03 09:12:23 浏览: 89
当我们有一个线段和一个点时,可以使用垂线计算出垂足,在此基础上可以计算出与线段最近的点,这个点也是垂足。这个点与线段两端点连线的垂线称为垂线段,垂线段的长度称为该点到线段的距离。在这个基础上,我们可以求出垂线段与直线的交点,这个点即为 LineSegmentPoint perpLine 与 LineSegmentPoint caliperLine 的交点。
具体的计算方法如下:
1. 首先计算出 LineSegmentPoint perpLine,即垂足点,可以使用以下公式:
```
float r = ((point.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (point.y - p1.y) * (p2.y - p1.y)) / ((p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y));
float x = p1.x + r * (p2.x - p1.x);
float y = p1.y + r * (p2.y - p1.y);
Point perpLine(x, y);
```
其中,point 为给定的点,p1 和 p2 为线段的两个端点。
2. 然后计算出垂线段与直线的交点,可以使用以下公式:
```
float k = (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x);
float b = p1.y - k * p1.x;
float x = (k * perpLine.y + perpLine.x - k * b) / (k * k + 1);
float y = k * x + b;
Point caliperLine(x, y);
```
其中,k 和 b 分别为直线的斜率和截距。
这样就可以求出 LineSegmentPoint perpLine 与 LineSegmentPoint caliperLine 的交点了。
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