打印沙漏用map()方法用scala语言
时间: 2024-12-10 22:29:01 浏览: 6
dropwizard-scala:Dropwizard的Scala语言集成
在Scala中,Map是一种键值对的数据结构,通常用于存储和查找数据。如果你想模拟打印沙漏的效果,尤其是递归性质,你可以使用Map来记录每一秒的状态,并且随着时间推移,状态不断变化。这里是一个简单的示例,假设沙漏有两个部分(上半部和下半部),我们可以创建一个Map来代表这种状态:
```scala
import scala.collection.immutable.Map
case class SandglassState(timeElapsed: Int, topHalfFull: Boolean)
object Sandglass {
private val initialState = Map.empty[Int, SandglassState]
def printSandalus(seconds: Int): Map[Int, SandglassState] = {
if (seconds == 0) initialState // 沙漏倒计时结束,返回初始状态
else {
val newTopHalf = if (seconds % 2 == 0) true else false // 上半部沙每秒减少
val newState = seconds match {
case 1 => // 第一秒,只有下半部是满的
Map(1 -> SandglassState(1, false))
case _ =>
Map(seconds - 1 ->SandglassState(seconds - 1, !newTopHalf)) // 更新时间并更新状态
+ (seconds -> SandglassState(seconds, newTopHalf)) // 新添加当前时间对应的状态
}
printSandalus(seconds - 1) ++ newState // 递归调用,继续倒计时
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
printSandalus(60).foreach { case (time, state) => println(s"Time: $time, Top Half: ${state.topHalfFull ? "Full" : "Empty"}") }
}
}
```
在这个例子中,`printSandalus`函数会生成一个表示沙漏状态随时间变化的Map。然后在`main`方法里,我们打印出每个时间点沙漏的上半部是否满的状态。
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