uv_thread_create
时间: 2023-09-15 20:18:16 浏览: 273
uv_thread_create是libuv库中的一个函数,用于创建一个新的线程。它接受三个参数:一个指向线程标识符的指针,一个指向函数的指针,以及一个void类型的参数。被创建的线程将在指定的函数中执行,并将该参数传递给该函数。
具体来说,在Unix平台上,uv_thread_create内部实际上是调用了pthread_create函数来创建线程。而在实际的使用中,我们可以通过给函数指针传递一个自定义的函数来实现线程的逻辑。例如,可以通过定义一个名为hare的函数来实现一个兔子线程,定义一个名为tortoise的函数来实现一个乌龟线程。然后,我们可以通过传递这两个函数的函数指针给uv_thread_create来创建这两个线程。
一个使用uv_thread_create的示例程序如下所示:
```
#include <uv.h>
void hare(void *arg) {
// 兔子线程的逻辑
}
void tortoise(void *arg) {
// 乌龟线程的逻辑
}
int main() {
int tracklen = 10;
uv_thread_t hare_id; uv_thread_t tortoise_id;
uv_thread_create(&hare_id, hare, &tracklen);
uv_thread_create(&tortoise_id, tortoise, &tracklen);
uv_thread_join(&hare_id);
uv_thread_join(&tortoise_id);
return 0;
}
```
在这个示例程序中,我们创建了两个线程:一个兔子线程和一个乌龟线程。然后,我们通过调用uv_thread_create函数来分别创建这两个线程,并将函数指针和参数传递给它们。最后,我们使用uv_thread_join函数来等待这两个线程的退出。
需要注意的是,在Unix平台上,uv_thread_t类型只是pthread_t类型的一个别名,并且在实现细节上避免依赖pthread库。这样,我们可以使用uv_thread_t类型来操作线程,而无需直接使用pthread_t类型。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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