uv_thread_pool_create() 入参解释
时间: 2023-10-28 20:50:53 浏览: 23
uv_thread_pool_create()函数的参数解释如下:
1. loop:要使用的libuv循环。
2. thread_count:线程池中线程的数量。
3. unused_handle_queue_size:未使用的句柄队列的大小。
4. on_idle:当线程池空闲时要调用的回调函数。
5. threadpool:返回的线程池的指针。
相关问题
uv_thread_pool_create 维护最小运行工作线程的示例
下面是一个使用 `uv_thread_pool_create` 函数来创建线程池并维护最小运行工作线程的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <uv.h>
#define DEFAULT_WORKER_THREADS 4
void work_cb(uv_work_t *req) {
printf("Working...\n");
// 模拟工作
uv_sleep(1);
}
void after_work_cb(uv_work_t *req, int status) {
printf("Work complete.\n");
}
int main() {
uv_loop_t *loop = uv_default_loop();
// 创建线程池
uv_thread_pool_t *pool = malloc(sizeof(uv_thread_pool_t));
uv_thread_pool_create(pool, DEFAULT_WORKER_THREADS);
// 提交工作
uv_work_t req;
uv_queue_work(loop, &req, work_cb, after_work_cb);
// 等待工作完成
uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
// 关闭线程池
uv_thread_pool_destroy(pool);
free(pool);
return 0;
}
```
上面的代码创建了一个包含默认工作线程数的线程池,并向该线程池中提交了一个工作。在工作完成后,线程池将自动维护最小运行工作线程数量,直到线程池被销毁。
uv_thread_create
uv_thread_create是libuv库中的一个函数,用于创建一个新的线程。它接受三个参数:一个指向线程标识符的指针,一个指向函数的指针,以及一个void类型的参数。被创建的线程将在指定的函数中执行,并将该参数传递给该函数。
具体来说,在Unix平台上,uv_thread_create内部实际上是调用了pthread_create函数来创建线程。而在实际的使用中,我们可以通过给函数指针传递一个自定义的函数来实现线程的逻辑。例如,可以通过定义一个名为hare的函数来实现一个兔子线程,定义一个名为tortoise的函数来实现一个乌龟线程。然后,我们可以通过传递这两个函数的函数指针给uv_thread_create来创建这两个线程。
一个使用uv_thread_create的示例程序如下所示:
```
#include <uv.h>
void hare(void *arg) {
// 兔子线程的逻辑
}
void tortoise(void *arg) {
// 乌龟线程的逻辑
}
int main() {
int tracklen = 10;
uv_thread_t hare_id; uv_thread_t tortoise_id;
uv_thread_create(&hare_id, hare, &tracklen);
uv_thread_create(&tortoise_id, tortoise, &tracklen);
uv_thread_join(&hare_id);
uv_thread_join(&tortoise_id);
return 0;
}
```
在这个示例程序中,我们创建了两个线程:一个兔子线程和一个乌龟线程。然后,我们通过调用uv_thread_create函数来分别创建这两个线程,并将函数指针和参数传递给它们。最后,我们使用uv_thread_join函数来等待这两个线程的退出。
需要注意的是,在Unix平台上,uv_thread_t类型只是pthread_t类型的一个别名,并且在实现细节上避免依赖pthread库。这样,我们可以使用uv_thread_t类型来操作线程,而无需直接使用pthread_t类型。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>